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[其他] [武汉]热游互娱诚邀技术大牛、策划大牛、设计的大牛的加...

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发表于 2017-10-10 17:06:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 武汉「热游互娱」
工作地区: 其他
职位类型: 管理 程序 策划 美术 运营专员 
产品类型: 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: hr@hotgame6.com
联系电话: 027-87118879
联系QQ: 1158545645
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
公司简介:
   热游互娱是一家聚集了技术、设计、产品、运营方面的游戏精英们,核心团队一直扎根于移动游戏领域,是一支共同创业、充满激情与梦想的年轻团队。 公司秉承着建立精英化的团队,给于每个人最大的发挥空间。 我们深信,资源的优化投入、人才的致善发挥、分享性的激励机制将不断推动我们实现理想,当然,这一切,我们期待你的加入、与我们共同见证。
投递简历:hr@hotgame6.com



高级客户端工程师

所属:研发中心-技术部
薪资:10k~20k,项目分红

岗位职责:
1、参与Cocos2d-x手游项目客户端功能模块开发;
2、负责图像渲染和动画、UI布局呈现与优化;
3、对导演、场景、层以及精灵等层级进行管理,并保证质量;
4、对客户端进行用量优化:内存管理、兼容适配、效率优化(异步加载)等;
5、负责撰写结构设计、逻辑设计等规范文档,负责提供多种技术解决方案与工具;
6、为开发进度&效率、产品质量&稳定性、风险控制等多项结果负责。

任职条件:
1、熟练使用Cocos2d-x引擎,精通LUA,熟悉Cocostudio;
2、良好的面向对象设计、分析和编码能力,熟悉数据结构和常用算法;
3、至少3年以上Cocos2d-x开发经验;
4、卡牌类、RPG或SLG类开发经验者优先;



高级服务器工程师

所属:研发中心-技术部
薪资:10k~20k,项目分红

岗位职责:
1、参与手游项目服务器端功能模块开发;
2、负责功能模块逻辑编写,数据结构搭建;
3、能对服务器端通信效率,多线程并发,逻辑效率进行优化;
5、负责撰写结构设计、逻辑设计等规范文档,负责提供多种技术解决方案;
6、为开发进度&效率、产品质量&稳定性、风险控制等多项结果负责。

任职条件:
1、精通java,熟悉j2ee+ssh;熟悉mysql等关系型数据库;
2、良好的面向对象设计、分析和编码能力,熟悉数据结构和常用算法;
3、至少3年以上游戏服务器端开发经验;
4、至少有完整参与过一款上线手机游戏项目研发
5、卡牌类、RPG或SLG类开发经验者优先;



资深数值策划

所属:研发中心-策划部
薪资:10k~25k

岗位职责:
1、熟知主流卡牌类数值模型设计,熟知数值相关函数与推理法。
2、能够独立完成每个模块数值模型的推演,并将多个模块进行合并为完整的数值体系,保证数值成长设定的合理性和平衡性。
3、结合数值模型与系统玩法特性,进行用户成长和经济体系的计算推演,能准确把控用户生命周期的经济系统投产耗控制。
4、与技术、策划一同制作数据结构及相关数值公式编写完成数值架构搭建;在完成数值填写后进行实例测试与优化修正,以确保数值模型的准确性;
5、数值结构体系的文档输出,各逻辑体系的输出。
6、将数体系的设计思想以文字、图形、逻辑图等方式向运营进行清晰的表达,针对数值体系的控制进行讲解和把控。
7、对产品上线后的实际情况进行跟踪分析,捕捉关键数据,不断修正优化数值。
以保证产品在线上运营中数值体系的可控性。

任职条件:
1、热爱游戏,对主流卡牌手游其数值系统有深入研究和见解,具备统计学、概率论等专业技能与知识;
2、对投产耗数值体系敏感,能够根据数值模型及体系进行把控,并监督线上实际数据,针对用户成长生命周期数值给出分析与优化。
3、熟悉群体心理,对细分用户群体需求差异有极强的数值分析&实施能力。
4、务实的做事风格,极强的落地能力,,严密的逻辑思维能力,善于归纳总结。
5、主动性高,个性乐观开朗,具优秀的理解、沟通与协调能力,善于与各种背景的同事合作。




高级UI设计师

所属:研发中心-设计部
薪资:10k~15k

岗位职责:
1、能够根据游戏类型及画面风格,定制合适的界面和图标风格以及方案。
2、能够根据玩法及画面优化交互设定方案(以满足UI信息更简单,干净,准确化)

任职条件:
1.有2年以上UI工作经验,有一定手绘基础。
2.对较多种类游戏产品交互有所见解,对卡牌类型游戏UI设计经验。
3.能够独立高效的完成游戏内UI制作需求。
4.熟悉cocos2d引擎,cocostudioUI编辑器。
5.对UI有想法跟创意,对UI时尚设计有一定理解跟敏锐度,能把界面设计与游戏玩法相融合,对界面元素与控件有严谨的规范。



游戏特效师

所属:研发中心-设计部
薪资:8k~15k

岗位职责:
1、能够完善现有光效的制作能力,配合动作制作优化出更为合适的光效。
2、能够为项目组提供合适的光效素材与动作光效技术支持。

任职条件:
1、2年以上光效制作经验,熟练掌握3dmax,AE等光效制作软件。
2、了解cocos2d引擎2.能够根据不同游戏风格,制作相对应的光效。
3、了解各种风格光效的表现特征。
4、熟悉动作节奏表现,能够独立完成一些动作与辅助光效表现的工作任务。



高级原画师

所属:研发中心-设计部
薪资:12k~18k

岗位职责:
1、具有改善现有版本的场景角色原画绘制方面的执行能力。
2、可针对性的对需要调整的美术资源进行绘制优化(例如开机图,登陆背景,副本地图,界面banner及界面优化等优化需求)。
3、能够按照项目需求,进行场景及角色氛围的设定尝试。
4、项目有明确的美术风格及制作标准的情况下,能依据设定要求,对产品原画进行深入完善。

任职条件:
1、有2年以上工作经验,可针对不同游戏风格进行概念设定



游戏动作师

所属:研发中心-设计部
薪资:7k~10k

岗位职责:
1、根据游戏整体风格,设计符合角色特点的动作。在打击感与动作节奏上有一定的制作经验,能根据不同角色特征,设计较为符合角色形象的动作
2、能够配合特效师优化动作光效表现,丰富游戏呈现

任职条件:
1.2年以上动作制作经验,对不同类型游戏动作实现方式有较成熟的执行方案。
2.熟悉3dmax模型制作及动画制作,至少了解spine动画制作。

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 楼主| 发表于 2017-10-16 13:52:28 | 显示全部楼层
武汉手游团队

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 楼主| 发表于 2017-10-18 13:45:48 | 显示全部楼层
仅剩部分美术岗位了哟
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