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楼主: 邓丽泳

[原创] 二评莉莉丝新作《剑与家园》:橄榄枝还是荆棘路

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论坛元老

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发表于 2017-10-14 14:31:51 | 显示全部楼层
"如果现在,玩家能够为你的游戏买单,但是却不能保证,玩家迟早会如同《皇室战争》一样,将游戏玩通之后,就选择抛弃你,而这种对于《皇室战争》的抛弃,并没有转化为对《部落冲突》和《海岛奇兵》的回流,《皇室战争》的发售,反而加速了supercell其他两款游戏的衰败。"

这是鄙视皇室战争的意思?看看它在欧美畅销榜的位置再说吧

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发表于 2017-10-16 12:57:06 | 显示全部楼层
jetraider 发表于 2017-10-13 12:51
之前的15天赛季制漏洞太多
例如你玩lol或者王者荣耀,开局就被打崩明显赢不了,你会不会选择20投或者退出 ...

主要玩下来的体验就是游戏体验其实就做了15天,在15天内体验是可保障的,包括经济数值和成长数值都是15天左右达到高峰,然后进入无聊期。
改成永久了以后,这一部分没改,导致整个体验设计崩溃,其他的部分也是连带出来的。
所以目前的剑与家园其实有点不伦不类。

点评

完全赞成!这个游戏到后期极端恶心,人都跑没了,还玩什么?如果想做长期的那么,好,设计毒圈,或者公会吞并。应该还有的玩。  发表于 2017-10-18 10:22

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发表于 2017-10-16 13:52:22 | 显示全部楼层
happyking123 发表于 2017-10-13 15:42
为啥没有刀塔传奇赚钱?

因为风停了,猪飞不起来了

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发表于 2017-10-19 12:22:25 | 显示全部楼层
创新的点不高,付费的刺激度不够,吃相太难看,玩家间差距太大,低端玩家的被需求程度低,SLG的核心之一战斗无论从战术还是战略层级上策略都不够深,前期不激烈,后期太无聊,这就是我的总体感受

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发表于 2017-10-19 12:25:04 | 显示全部楼层
sammuel14 发表于 2017-10-19 12:22
创新的点不高,付费的刺激度不够,吃相太难看,玩家间差距太大,低端玩家的被需求程度低,SLG的核心之一战 ...

补充一下,UI还不错,挺清新,不过隐藏的聊天框和不被需求,让我感觉在玩单机;还有公会界面找了挺久才找到

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发表于 2017-10-25 11:25:50 | 显示全部楼层
jetraider 发表于 2017-10-13 12:51
之前的15天赛季制漏洞太多
例如你玩lol或者王者荣耀,开局就被打崩明显赢不了,你会不会选择20投或者退出 ...

那是因为你没有玩过DOTA,投降机制根本就是LOL和王者容易里面最大的败笔,什么叫开局打崩后面就赢不了,因为你没有人在塔在的信仰,在前期打崩的情况下和队友一起奋斗胜利才是电子竞技最大的魅力。

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发表于 2017-10-26 10:06:20 | 显示全部楼层
zouzongzhao 发表于 2017-10-25 11:25
那是因为你没有玩过DOTA,投降机制根本就是LOL和王者容易里面最大的败笔,什么叫开局打崩后面就赢不了, ...

从战斗模型来看,dota翻盘的可能性比LOL 远远要高,不要问我为什么么,自己去研究,或者看看之前有个大神的分析帖子

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发表于 2017-10-26 17:03:03 | 显示全部楼层
zouzongzhao 发表于 2017-10-25 11:25
那是因为你没有玩过DOTA,投降机制根本就是LOL和王者容易里面最大的败笔,什么叫开局打崩后面就赢不了, ...

玩了一个月了,月卡到期正式弃坑,顺便来回复下。

作为当初大学里war3战队队员,你觉得我会没玩过dota?

就是在dota里,照样有前期被杀几次就强退的。以前,在国内各种对战平台里,各种乱象还少么。只不过后来lol起来了,dota成了dead game,能坚守的玩家都是信仰,自然素质高。

而且楼上哥们说的好,dota容易翻盘。它的整体框架,是战术上鼓励进攻,但战略上是偏向防守的。局面上的一时劣势,并不一定是真劣。就算队友都被杀成狗,20分钟大哥拿到关键装备了,这把照样能打。lol和荣耀,则是钱转化为装备转化为实际战斗力,一分价钱一分货,加上大小龙时间点强制团战,劣势了就是真劣势,很难翻盘。

没希望了就想重来,利用自身的经验来在新的一局里占到优势,这是人性。不然你以为为啥起点各种重生流小说会那么火?而且这也是页游厂商们玩滚服的依据。

现在lls运营剑与家园其实就是在滚服。估计他们自己也清楚,这游戏就是个15~20天的周期,后期数值做的屎一样,压根没长期运营的可能。看他们研发一直纠结着英雄种族的平衡,今天削这个,明天加强那个,玩的不亦乐乎。玩家提的很多关键性意见却一直无视。

只能说,可惜了。

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发表于 2017-11-4 18:25:29 | 显示全部楼层
TapTap评分都跌到5.7了,还吹个毛?游戏设计多失败,LLS自己心里没有点B数?
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