精细化运营 以往某款产品上线的时,CP都会拜访各大渠道,求资源求推荐。随着产品竞争激烈,CAC越来越高,渐渐的出现 精细化运营 这个名词。
个人认为,所谓 精细化运营 ,就是 “在用户有限的时间内,投放其所需,从而做到收入最大化” 的一种方式;
记得从业之初,新服活动还只停留在关注 次日、3日、7日留存、付费率、ARPPU、LTV等数据阶段,渐渐的新服活动周期越来越长,从单日、七日、双周、甚至到月 ,其目的也很简单,这样做会让前期数据更好,同时让每位新增用户在前期都有固定成长路线及目标。
精细化运营常见几种分类:1、Vip分类:根据Vip阶段用户所接收到的活动、道具及价格都不同; 举个栗子:1、累计储值档位v0~v4可见1~4档位,v5及以上可见5~10档位;2、Vip等级越高,道具折扣越大;
2、等级分类:根据等级阶段用户所接收到的活动、道具及价格不同; 举个栗子:LV0~20用户接收活动A,LV21~50用户接收活动B;
3、区服分类:根据服务器开服时间进行划分; 举个栗子:目前最流行的限时活动,服务器1~10投放卡牌C、11~20投放卡牌B、21~30投放卡牌C,其主要目的有两种: 一、前期服务器曾参与过类似活动或持有率较高; 二、后期服务器进度过慢,需要从前期开始,或用户持有率较低;(注:平衡用户心理)
4、注册时间分类:根据用户注册角色时间划分; 举个栗子:新用户处于新服活动阶段时,但其满足其等级或服务器等条件,这时我们需要根据注册时间进行划分,从而让新用户可以按要求参加新服活动;
5、用户自身条件分类:根据用户角色状态进行资源投放; 举个栗子:某活动所投放道具,根据用户所持有的卡牌、卡牌星级及背包持有数量进行投放选择 假设用户1: 持有卡牌 A、B、C,未持有卡牌 D、E 同时卡牌A 满星、卡牌B 5星、卡牌C 4星 并且卡牌B 背包剩余碎片数量 360+(足以升星至7星)、卡牌C 背包剩余碎片数量 30+(不足以升星) 那么本次活动根据用户1自身条件会投放 卡牌C、D、E相关资源;
以上只列举 精细化运营 中大概分类,在制作、开发当中会用到更为详细的数据划分,进行针对用户需求的资源投放; 不喜勿喷,纯个人想法,欢迎互相交流学习
by:Leo_Liu
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