游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2775|回复: 4

3dmax专门为游戏模型的导出提供了IGame,还需不需要自己

[复制链接]

18

主题

47

帖子

47

积分

注册会员

Rank: 2

积分
47
发表于 2007-4-9 11:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

请问,在实际的游戏制作中,自然要把美工在3dmax里面建好的模型导出为自己引擎能使用的模型文件。

通常的方式是自己编写导出插件(dle),然后生成自己需要的格式的文件.

但是3dmax的制作公司好象专门为游戏制作提供了一个IGame接口的东东。我想请问这个IGame接口的辅助东东,在实际的游戏制作中有人用吗?好用吗?

如果IGame接口导出的数据是我们做游戏需要的基本数据,那是不是不用再自己编写导出插件了?


小弟还比较菜,请求大峡们帮忙!

6

主题

471

帖子

1047

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1047
发表于 2007-4-9 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:3dmax专门为游戏模型的导出提供了IGame,还需不需要自己

IGame只是一个库,从中你可以获得node数据,但他没有帮你保存.
你需要写插件,把node数据组织成模型文件,才算完成导出.

30

主题

357

帖子

388

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
388
QQ
发表于 2007-4-9 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:3dmax专门为游戏模型的导出提供了IGame,还需不需要自己

IGame听说似乎不好用啊~

18

主题

47

帖子

47

积分

注册会员

Rank: 2

积分
47
 楼主| 发表于 2007-4-10 10:04:00 | 显示全部楼层

Re:3dmax专门为游戏模型的导出提供了IGame,还需不需要自己

插件好难写啊!哎!大家有没有什么好办法学习写插件,给小弟一点点意见吧!

36

主题

197

帖子

197

积分

注册会员

Rank: 2

积分
197
发表于 2007-4-10 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:3dmax专门为游戏模型的导出提供了IGame,还需不需要自己

igame很好用...就是在数据量很大的时候,访问有点慢

我现在是用igame导出数据,然后再把xml转换成我的格式
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-4-12 22:48

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表