游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1445|回复: 0

[讨论] 吃鸡攻防临界值

[复制链接]

27

主题

125

帖子

206

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
206
发表于 2017-10-26 10:20:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
装备收集时间,存活时间,正相关。
一般的理解是,装备越好,存活越久。
但是反过来理解,死的越快,装备使用率越低,装备需求越低,越不爱收集装备。

当你的操作,反映,意识,枪法,达到某临界值。
你有二级甲,就能在偷袭中,蛇形跑位,逃到掩体后。
你有药,就能在掩体后回血。
你有步枪+瞄具,就能对抗,反杀。


即使作为LYB,你也需要一定的阈值。
趴在草里,发现有人毫无戒备的跑来。
你的枪法*枪械性能 > 敌人血量*防御 - 对手反映速度 - 蛇形跑位效果
你才能打死对手。

枪法*枪械性能,越强,阴人范围越大,成功率越高。

如果感觉阴人难,就只好,设陷阱了,盯车,盯盒子,当黄雀。。。
近距离,打固定点,打贫血人,这个基本是个人都能做到了。




您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-18 21:10

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表