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[讨论] 写案子时,逻辑相关和界面相关是分开分页写呢?还是连...

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发表于 2017-10-27 12:48:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在在一间小游戏公司工作,新人,主策要求我们写策划案时,逻辑相关和界面相关连在一起写。感觉有点乱,但我新人,自己的感觉不靠谱,想请教一下各位大神,特别是网易和腾讯这两间公司的大神们,请来帮帮我。
你们写策划案时,逻辑相关和界面相关是分开分页写呢?还是图文并茂地写在一起(也就是逻辑相关、界面相关不分页紧紧地连在一块,我中有你、你种有我) ? 为什么?

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 楼主| 发表于 2017-10-27 12:54:34 | 显示全部楼层
来帮帮我呀~~~

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发表于 2017-10-27 13:31:57 | 显示全部楼层
没有特定的要求吧,只要程序容易看的懂就好,可能你们公司和程序有约定要这样的格式写

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发表于 2017-10-27 14:33:41 | 显示全部楼层
简单来讲,分开写最大的原因是因为逻辑和UI负责的程序是两个人,以及美术的UI要根据案子得到自己UI任务信息,如果只是一个程序负责这个案子的研发,建议合一块,然后美术部分单独出美术资源需求。案子怎么写的根本目的在于让开发人员快速的从案子中得到策划的信息,只要往这个方向规划的,都是没问题的。

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发表于 2017-10-27 16:32:07 | 显示全部楼层
逻辑层用VISIO和WORD 界面层 直接用RP画

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 楼主| 发表于 2017-10-27 17:01:31 | 显示全部楼层
traso 发表于 2017-10-27 16:32
逻辑层用VISIO和WORD 界面层 直接用RP画

大哥你觉不觉得你有点答非所问?

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发表于 2017-10-27 17:06:12 | 显示全部楼层
http://bbs.gameres.com/thread_311193_1_1.html

自己看看吧。
逻辑相关是逻辑案;界面相关是表现案。
可以分开写,也可以合一块写。

小公司要求肯定没那么高。大公司一般会有专门的UI策划,专门负责UI设计的。

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发表于 2017-10-27 17:13:10 | 显示全部楼层
也看什么系统吧。写个背包,当然一起方便;写战斗,当然逻辑先。

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发表于 2017-10-28 11:00:28 | 显示全部楼层
我个人一般是EXCEL分两个sheet,一个给程序看,一个给美术UI看。
给程序看的,多逻辑图、多规则说明;
给美术看的,多界面需求描述,这个界面需要画哪些内容,大概介绍功能作用就好;
两份基本上都要图文并茂一起写,只是文字说明的着重点不同。
程序美术阅读文档的时候看到自己需要关注的有效信息,提高工作和沟通效率最重要。
不过具体情况,还是要视项目组的工作习惯来,比如有经验的美术,也会经常问策划一些规则上的细节,方便自己更好的做设计。

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发表于 2017-11-1 17:17:35 | 显示全部楼层
画好界面,贴进去,对着界面讲解,图文并茂便于理解
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