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《为战而生》最终更新补丁发布,为何游戏会被宣布终结?

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发表于 2017-10-30 14:19:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
Gearbox推出的MOBA游戏《为战而生》将在本周推出最后一个更新补丁,并将这个曾经野心勃勃的线上对战游戏送入晚年。
最终补丁包含了全新的皮肤,其中包括很多受到玩家喜爱的《无主之地》系列新皮肤,任人物表情,并修复一些bug等等,新补丁还将加入几个挑战、新内容、小规模的平衡性调整。官方为游戏推出秋季更新之后,将不再为本作开发任何新内容。不过,游戏并不会停服,《为战而生》不会有任何变化。
《为战而生》曾有些不错的特色,包括非常赞的视觉效果,有趣的英雄角色和将传统LOL、DOTA等“英雄和小兵”的MOBA游戏方式变为了第一人称射击。不过游戏在发售之初只获得了比较平庸的评价。就在游戏发售仅仅两个月之后,游戏在线人数就从首发的每周1.2万人掉落到1,000人以下,今年六月Gearbox宣布游戏将以“免费游戏”模式运营,然而为时已晚。具体分析可在购卡易海外点卡商城查看。
点评:游戏一开始以付费模式进行,在加上比较平庸的评价,没有得到玩家的心。成王败寇,江湖常事,但愿还能涅槃重生吧!
《为战而生》和暴雪的射击对战游戏大作《守望先锋》同期发售,最初还有玩家们就“哪个游戏更好”和“是否为同类型”争论不已,不过现在结果已经不重要了,游戏在过去30天里服务器平均在线玩家只有54.5人。目前,Gearbox已经将注意力移向下一个“万众期待的新项目”了。



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