游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1897|回复: 1

为什么一些营运不好的网游必须停服?

[复制链接]

2

主题

4

帖子

20

积分

注册会员

Rank: 2

积分
20
发表于 2017-11-4 08:40:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
网游停服的常见理由就是营收不够,不足以支付维持运营的成本。但是这些成本都体现在什么地方呢?为什么不是选择把这些成本减下来而是选择一刀切停服呢?营收不好的产品活跃用户肯定少,从而服务器成本也会大幅降低,特别是当今的云计算时代,可以说服务器租用成本在整个营运成本中几乎可以忽略不记。那么剩下的就是运维人员人力成本,对于这样的产品也不用什么更新活动了,所以可以把运营人员去掉,那还能剩多少成本。即使一款 产品再不好,总能产生点收入吧,为什么要停服呢?

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20505
发表于 2017-11-4 22:51:02 | 显示全部楼层
辛辛苦苦运营20年,一分钱没赚到,自然就要关服,只是个性价比问题。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-16 05:41

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表