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用NeHe,编译没问题,链接的时候出错,附加包含目录和附加库目录都己经设置过了。
错误信息如下:
NeHeMain.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: void __thiscall NeHe::OpenGL::KillGLWindow(void)" (?KillGLWindow@OpenGL@NeHe@@QAEXXZ),该符号在函数 _WinMain@16 中被引用
NeHeMain.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: bool __thiscall NeHe::OpenGL: rawGLScene(void)" (?DrawGLScene@OpenGL@NeHe@@QAE_NXZ),该符号在函数 _WinMain@16 中被引用
NeHeMain.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: bool __thiscall NeHe::OpenGL::CreateGLWindow(char *,int,int,int,bool)" (?CreateGLWindow@OpenGL@NeHe@@QAE_NPADHHH_N@Z),该符号在函数 _WinMain@16 中被引用
NeHeMain.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall NeHe::OpenGL::~OpenGL(void)" (??1OpenGL@NeHe@@QAE@XZ),该符号在函数 _WinMain@16 中被引用
NeHeMain.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _DoSplash,该符号在函数 _WinMain@16 中被引用
NeHeMain.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall NeHe::OpenGL::OpenGL(void)" (??0OpenGL@NeHe@@QAE@XZ),该符号在函数 _WinMain@16 中被引用
NeHeMain.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __RTC_CheckEsp,该符号在函数 _WinMain@16 中被引用
NeHeMain.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 @_RTC_CheckStackVars@8,该符号在函数 _WinMain@16 中被引用
NeHeMain.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __RTC_Shutdown
NeHeMain.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __RTC_InitBase
NeHeMain.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "private: void __thiscall NeHe::Window::DoMessaging(void)" (?DoMessaging@Window@NeHe@@AAEXXZ),该符号在函数 "public: bool __thiscall NeHe::Window::GetKey(int)" (?GetKey@Window@NeHe@@QAE_NH@Z) 中被引用
LINK : error LNK2001: 无法解析的外部符号 _WinMainCRTStartup
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系统环境:WIN2000,VS2005 |
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