我们常羡慕东边的近邻,艳羡他们对自己文化包装和输出的强大火力,就单拿他们独有的妖怪文化来说,各种带着百鬼夜行标签的动漫游戏作品层出不穷,反观国内,常常以泱泱文化历史自居的我们,除了铺天盖地的《西游》、《三国》似乎别的作品都乏善可陈。 如此的大环境下,11.4日在成都结束的GMGC似乎却给我们带来了几分惊喜,涌现出了一些品质和卖相都还不错的国风独立游戏作品,似乎开始了我们国风文化创作的一些尝试和探索。 《斩妖行》是由野火数字科技开发的一款硬核向的2D横版国风ARPG独立游戏 对于普通国人而言,有种“情结”几乎就是烙印在我们骨子里的东西——匡扶正义,除暴安良,从黑暗中挣扎着寻求光明的侠义精神。这里我们不妨把目光投向游戏领域,国人关于行侠的游戏确实不少。比如,当年“像素游戏”的经典ARPG游戏《刀剑封魔录》,我们看到了主角仗剑行侠,一路穿行于成群结队地妖魔鬼怪之间,斩妖除魔的故事。 斩妖行构建了一个失序混乱且带有几分东方魔幻色彩的武侠世界: 人间战火不断,道德崩坏,世间魑魅魍魉横行作乱,凶残的妖魔与人类难填的欲壑无尽的纠葛,展示出一幕幕众生百态,面对这一切,黑与白的界限似乎也开始模糊了起来。 玩家扮演的蜀山弃徒“陆云川”以及拥有半妖血统的“夏侯雪”,他们是这个乱世里挣扎求生,企图维护秩序和正义的“斩妖人”之一。你将扮演着他们,一路斩妖前行,体味他们各自五味杂陈的人生经历。 核心战斗机制更是别具匠心的吸收借鉴了硬核派动作游戏的精髓,摒弃无脑乱砍,讲究时机和距离的把握,一招一式刀刀到肉,虽然现阶段还是原型DEMO阶段,但立足团队老兵们多年游戏研发的经验和实力,还原游戏乐趣的初心已然可以初见端倪,敬请拭目以待。
游戏名称: 《斩妖行》 游戏引擎: Unity3d 游戏类型: 2D横版ARPG 游戏题材: 国风硬派仙侠 游戏分级: 13+ 游戏核心机制: 偏硬核动作游戏 游戏登陆平台: PC【首发】/PS4/XBOX/Switch 有意向的发行或投资的朋友可洽谈合作 联系人:陈绍岩 mobile: 18861603262 QQ: 339480898 wechat: chenshaoyan222 Add: 江苏省无锡市新吴区净慧东道66号江大科技产业园 游戏DEMO体验包于2017.12月初面向有意向的合作方开放 。
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