说起MMORPG,相信对于现在的玩家而言已经是再熟悉不过的游戏类型了,如今这类游戏仍然拥有着庞大的玩家群体,大家或是被精美的画面所吸引,或是被动人的音乐所感染,或是因为丰富的剧情故事,又或是对某个新奇的玩法有兴趣……但这些真的是只属于MMORPG的真正的精髓么?真的是我们曾经为这类游戏而狂热的本源么? 在我们初来乍到之时,我们对这个全新的世界一无所知,那时我们没有任何一键功能,没有自动寻路,也没有自动组队。我们只能凭借在庞大的游戏地图中寻找四处散落着的NPC,并通过收集他们只言片语中的点滴信息去慢慢探索这个世界。任务该如何完成,完成之后在哪儿交?技能该怎么学,学完了要如何搭配?第一次面对多人副本,在世界频道里好不容易喊齐了人,却又要面对开荒所无法避免的一次又一次的团灭……但就在这样的过程中,我们从天南海北走到了一起,组成了自己的固定队伍,从路人变成了朋友,我们共同冒险,克服这个世界的艰难险阻,共同品尝着属于我们自己的胜利果实。 然而,这些本该属于MMORPG的真正的精髓,现在好像却成为了曾经,说到这里,大家一定想起了《魔兽世界》,这款网游界的巨鳄在2005年迅速占领了中国的网游市场,但在那个网络技术还相对封闭的年代,这样一款社交元素丰富的网游却又如何能在中国市场发展的如此迅速?其最主要原因是因为早有一款本土早期的网游作为先驱,为它铺平了道路,打下了良好的基础,这款游戏就是《万王之王》。
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