《王者荣耀》----铭文系统优势 铭文在游戏中的作用不可谓不大,满铭文相当于一件神装,开局一神装在高手的利用下,打压的根本发育不起来(除非你足够猥琐),后期都不用想,中期就4投了。
铭文其特点就是易得难精,事实上这也是我最推嵩的策略游戏的核心理念,先解释一下什么叫易得难精: 易:它材料的获取方式非常简单,非常容易拿到,容易到我只要每天登录就能领到铭文碎片(每日奖励,玩家留存); 得:我得到的这个物品它必定是有用的,用得上的,这个铭文不对应这个英雄,我可以给其他英雄用(系统给的那么多奖励,我不会因为它没用占仓库,而把它1金币卖了); 难:虽说它很容易得到,但是我想吧它攒满,却也需要长时间或者RMB的投入才能做到,反正到现在我也没攒满一套(让玩家可以树立起一个目标,能促使玩家消费); 精:即使把它攒满了,但它的效果要怎么搭配,怎么组合,这些也需要我们去进行深度的思考,此时就会出现很多大神方案(决定其玩法的深度,能促使玩家交流,及深度体验游戏)。能同时满足种类比较多的玩家。
上面说的是虚的,下面就进行一些具体的分析。
单个英雄可插拔、多个英雄可复用 可插拔能够让玩家进行自主测试,选择(这时候就很容易促使玩家抽铭文);不同玩家的性格,使得他们对于同一个英雄的玩法是不一样的,而铭文的随意搭配,更加能释放玩家的天性,同时一个铭文可同时镶嵌到其他铭文页,也适当降低了普通玩家的成本,却能引诱土豪充值(当一套攒满了,去攒另一套,已花费就会少很多,给土豪的感觉就是,我只要在充点钱就有一套新的了)。
保持MOBA的公平性 一套满级符文对满级英雄属性的增益不超过10%,不会对游戏的整体造成恶劣的影响的同时,却能够让玩家对自己的单个英雄有更好的体验。
铭文获取 铭文获取方式如果不是日常活动送的就是卡牌式的5连抽,日常活动送奠定了平民玩家可玩的基础,而5连抽这种赌博式的抽奖,让人肾上腺素飙增的同时也能在短时间内获得想要的铭文,同时因为其出售能得到原来一半的资源也使得其收益是可见的,不会让玩家血本无归,是土豪大R的不二选择,是个很好的付费点。
铭文等级划分 1到4级铭文售价便宜而4到5级的属性差距不算很大,普通玩家在短时间内无法追求到5级套也能退而求其次选择4或3级套。对于追求5级套的高端玩家,让他们有氪金追求的目标。(普通玩家的体验不会差,而土豪玩家的体验更好)
数量多而单个属性低、铭文属性种类多 不同的英雄或许他们的主题方向是一致的,但中间多少会有一些差别,而这样的设定就允许玩家进行微调,同时玩法的深度、以及搭配的随意性,也是很让人赞赏的。
捆绑销售 这个我是比较好奇的,每个英雄都是有自己一套或多套的专属铭文的,那出新英雄的是后为什么不把英雄、铭文套放在一个礼包里去卖呢?我就放在那里了,你买或不买都可以。而且它铭文页的的上限是20页,作为土豪而言,出来新英雄配铭文,都没地方放了。
小白,求建议,求指点,求喷,但希望喷得我心服口服。
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