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[苏州] 游族苏州分公司招聘各类人才~~~

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新手上路

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发表于 2017-11-14 15:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 苏州游族信息技术有限公司
工作地区: 苏州
职位类型: 程序 策划 美术 
产品类型: 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: caixj@yoozoo.com
联系电话:
联系QQ:
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
初级后端程序员(需转GO语言)

本岗位为初级GO语言程序。

欢迎热爱游戏,对程序悟性好的新人,我们有详细的培训计划来帮你更快的胜任岗位!!


岗位职责:
1、负责手游项目服务端程序模块的设计与开发;

2、按时按质完成公司下达程度开发、系统评测等工作任务;

3、定期维护服务端程序,处理反馈回来的系统bug;

4、程序开发文档的编写。


任职要求:

1、计算机相关专业专科及以上学历;

2、计算机基础和算法基本功扎实,有较好的英文基础,能流畅的阅读英文文档;

3、熟悉Go语言、MySQL,熟悉Java/Erlang/C++/Python/Lua其中一种者优先;

4、有参与上线互联网项目者优先。


3D场景设计师


1、负责游戏中各类场景物件的高模、低模的3D制作和灯光渲染,输出场景模型设计和规范;

2、配合策划和2D美术进行场景模型规划;

3、参与具体场景建筑的设计,审核外包提交的场景模型,指导外包制作 ;

4、参与模型审核,跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。


任职要求:

1、美术设计类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件;

2、三年以上3D场景模型工作经验,熟悉场景美术制作流程;

3、准确还原设定,完成高质量的场景,有较强的独立创造力;

4、具有较高的审美,良好的手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;

5、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示;

6、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。

7、擅长欧美Q版风格。

作品及简历投递caixj@yoozoo.com,注明应聘职位+您的姓名


手游高级UI设计师

岗位职责
1.根据策划文档及整体游戏方向,设计游戏的UI交互和UI具象风格方案;
2.负责高质量界面、按钮、图标及相关元素的UI设计;
3.负责UI易用性、合理性的准确评估,不断提供调整方案、优化方案;
4.把握项目整体风格并确定主要样式和字体,指导并带领其他UI设计师完成高质量的设计。

任职要求
1、美术相关专业(平面设计、视觉设计、动画设计、CG插画设计等),有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力;
2、精通PHOTOSHOP、FLASH、ILLUSTRATOR等设计软件,精通游戏界面设计、ICON绘画;
3、三年以上游戏UI设计工作经验或者游戏开发经验者优先;
4、热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,做事细心、思路严谨,有宽阔视野,对新事物充满好奇心和学习心;
5、对Q版、欧美等题材的UI设计都有丰富的设计感觉沉淀、技巧沉淀;至少参与过一款Q版游戏的UI设计;
6、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。

作品及简历投递caixj@youzu.com,注明应聘职位+您的姓名


Unity3D手游程序

岗位职责:

1、负责3D手游开发,Unity3D逻辑功能、核心模块客户端开发;

2、负责Unity3D引擎的性能优化和支持。


任职要求:

1、熟练掌握U3D引擎操作以及引擎构架;

2、二年以上Unity3D项目经验;

3、熟悉NGUI,Lua;

4、对新技术有强烈的好奇心,热爱游戏行业;

5、具有良好的编码习惯,严谨的编码态度;

6、责任心强,具备自我激励和良好的团队合作意识,能独立完成工作。


3D角色

职位描述:

1、负责游戏角色及相关的高模、低模的3D制作和灯光渲染,输出角色模型设计和规范;

2、与原画、动作等部门沟通合作;

3、参与具体角色模型设计任务,审核外包提交的角色模型,指导外包制作;

4、参与模型审核,跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。


任职要求:

1、具有三年以上工作经验。熟练使用3DMax、ZB等3D软件,熟练掌握游戏高模制作,了解次世代技术和UNITY或UE引擎;

2、手绘能力较强,色彩控制能力强;

3、造型能力、原画理解分析掌握能力较强,需对人体结构、肌肉解剖有一定的理解;

4、思路清晰,有良好的表达能力,擅于沟通;

5、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;

6、有责任心,能适应工作压力,按时完成任务,拥有良好的团队合作精神。

7、擅长欧美Q版模型,有完整U3D手游项目者优先。


作品及简历投递caixj@yoozoo.com,注明应聘职位+您的姓名


资深策略手游策划

工作职责:

1、 根据制作人需求对游戏内各系统的规则及逻辑进行细化设定 ;

2、 从整体出发,进行模块设计、策划方案的撰写,并能根据研发、运营的实际情况进行调研、论证和优化,保证产品中长期发展;

3、 对市场精品游戏进行系统分析、整理、归纳、总结;

4、 配合美术和程序团队进行良好的设计沟通,保障游戏设计的实现。


任职要求:

1、 大专以上学历,三年以上年游戏策划经验,一年以上移动游戏策划或运营经验;

2、对游戏有相当的认识和感悟, 游戏经验丰富, 熟悉多种类型游戏,玩过《三十六计》、《七雄争霸》、《攻城略地》、《COK》、《率土之滨》为佳;

3、良好的团队协作能力,能承受一定工作压力;

4、有丰富的想象力和创造力,能够创作原创概念;

5、有卓越的写作和口头完善表达和交流思想的能力,能够和项目组成员保持和睦的工作关系。












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