岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发MMOARPG游戏的客户端(IOSAndroid); 2、负责游戏客户端相关逻辑、工具、特效等开发和SDK接入; 3、负责编码完成后的功能和性能上的测试; 4、能熟练进行系统架构分析、框架搭建; 任职要求: 1、三年以上U3d游戏项目经验,最少有1年带队经验; 2、对Unity3D开发有浓厚兴趣,使用U3D完整做过项目者优先; 3、精通C#语言,熟悉其他至少一直主流语言(比如C等),熟悉数据库技术,非常了解和擅长手游相关SDK技术; 4、能胜任核心业务逻辑的开发工作,胜任任务划分和分派管理; 5、有良好的组织管理能力,能高效地配合项目经理以及管理团队其他成员进行项目开发; 6、认真负责,有良好的抗压能力; 公司和项目介绍: 公司总部在北京,拥有已成型的多款项目,现在需要进行海外市场的研发工作,急需一名有理想的程序骨干,在武汉协助组建新的海外研发团队并担任技术担当,如果能力出众,还可以享受项目上线后的流水分红。 项目进度:目前项目主体已经完工,剩余海外本地化和当地SDK的接入工作,因考虑到人力成本,所以选择在武汉重新建立研发部。
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