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shader 里颜色转换到浮点值的问题

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发表于 2007-4-11 20:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
整数的颜色值范围是0-255,那么最大值白色255转换为浮点值是多少呢?是255/256还是1?

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发表于 2007-4-12 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:shader 里颜色转换到浮点值的问题

肯定是1了。

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 楼主| 发表于 2007-4-13 23:21:00 | 显示全部楼层

Re:shader 里颜色转换到浮点值的问题

原来是这样的啊,突然发觉有点别扭……
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