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WoW骨骼动画文件(.M2)随便一个动作(比如Walk)的帧数居然都

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发表于 2007-4-11 22:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔兽世界的骨骼动画文件M2文件,它的随便一个动作比如stand, walk等等都有2000-3000帧,甚至有的有4000多帧,小弟不明白,为什么要这么多帧?3000余帧的骨骼动画文件,岂不是要存储3000余帧的动作,那会不会造成文件过大?

而Id的DOOM3,其骨骼动画文件,帧数最多的动作,其帧数也不过200-300帧,只是魔兽的1/10。


请问这是怎么回事?小弟恳请个位高手指教!

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发表于 2007-4-11 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:WoW骨骼动画文件(.M2)随便一个动作(比如Walk)的帧数居然

魔?的?幼魇呛芏嗷??幼鹘M成的
基本上???叫可程序的?赢??本

所以一??幼骺梢?艿?浊 很正常

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发表于 2007-4-12 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:WoW骨骼动画文件(.M2)随便一个动作(比如Walk)的帧数居然

魔兽世界的东西很多都很古里古怪的,晕!骨骼动画每个动作的帧数应该是最多不超过400~500帧才正常。

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发表于 2007-4-12 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:WoW骨骼动画文件(.M2)随便一个动作(比如Walk)的帧数居然

  说明别人做出的东西吊。。。我们要努力学习呀。。。

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发表于 2007-4-12 12:54:00 | 显示全部楼层

Re:WoW骨骼动画文件(.M2)随便一个动作(比如Walk)的帧数居然

兄弟你搞错了,m2得动画帧数是40-50帧,跳舞等,多点100多帧,你解析错了

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发表于 2007-4-12 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:WoW骨骼动画文件(.M2)随便一个动作(比如Walk)的帧数居然

没有那么多.   是很动很动的动作 攻击 走路 跳舞 表情. 所以就多了..
还有怎么让m2文件变成mdl 或者md2格式啊     讨论下~~

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发表于 2007-4-12 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:WoW骨骼动画文件(.M2)随便一个动作(比如Walk)的帧数居然

m2可以?是一??合???袷?.

m2的?赢?格式很??至少有三???幼?->[ ?泳?] ->[?赢?] ,
往下??料??ost ,只??R??大的key frame?到M
?冉??娃娃?Q?系?,光是相同Mesh Group 就?o法解?Q

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发表于 2007-4-12 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:WoW骨骼动画文件(.M2)随便一个动作(比如Walk)的帧数居然

自己转换。

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发表于 2007-4-12 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:WoW骨骼动画文件(.M2)随便一个动作(比如Walk)的帧数居然

那只有直接调用了.

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发表于 2007-4-16 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:WoW骨骼动画文件(.M2)随便一个动作(比如Walk)的帧数居然

感觉M2文件不是一个标准的骨骼动画文件吧!我也不太明白。
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