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[求助] 求教音游戏制作相关知识

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发表于 2017-11-23 15:55:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
哪些 节奏类音乐游戏的制作原理是什么, 如何取出节拍的。 难度高的关卡和难度低的关卡节拍是如何与音乐本身结合的?

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 楼主| 发表于 2017-11-23 16:15:38 | 显示全部楼层
音游 乐曲选材 等等相关知识......

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发表于 2017-11-24 14:09:03 | 显示全部楼层
取节拍这种事,就是最普通的乐理,也就是你摇头的频率,就是它的“拍子”
难度的话更多根据实际测试,人为感受难度。
越难的关卡,需要左右手配合越高,单一按压频率越高。

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发表于 2017-11-24 16:30:41 | 显示全部楼层
xcode有相应的库可以取节奏点

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论坛元老

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发表于 2017-11-25 10:53:53 | 显示全部楼层
最近在做音乐跳舞类,我也再摸着石头过河,你那边有解决办法,咱们可以交流交流

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 楼主| 发表于 2017-11-25 11:20:37 | 显示全部楼层
kinthen 发表于 2017-11-24 16:30
xcode有相应的库可以取节奏点

XCODE是什么软件 还是函数库? 具体怎么弄?

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发表于 2017-11-27 10:16:50 | 显示全部楼层
traso 发表于 2017-11-25 11:20
XCODE是什么软件 还是函数库? 具体怎么弄?

xcode是苹果的开放工具-,-
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