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在Direct3D9中能不能用两个叶面分别渲染场景和物体啊

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发表于 2004-6-1 17:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为我的场景是通过计算得来的,渲染特别慢,但更新的比较慢,所以我想用两个页面,把场景绘制到一个页面,每次渲染物体时,把场景COPY过来,能吗?

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发表于 2004-6-1 17:43:00 | 显示全部楼层

Re:在Direct3D9中能不能用两个叶面分别渲染场景和物体啊

可以的,以前有见过有人用这样的处理。

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发表于 2004-6-2 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:在Direct3D9中能不能用两个叶面分别渲染场景和物体啊

在SDK的help里找createrendertarget
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