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[讨论] 紧张程度的M型变化,导致操控技术的变化

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发表于 2017-12-4 17:11:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩吃鸡,在相对安全的,长度跋涉的时候,身体、心理都会放松下来。心理的放松,导致反映变慢。


身体放松,可能会导致,抓鼠标的动作产生变化。
例如,手臂流变成手腕流。
从较累的动作,变成较轻松的动作。
但同时,也从较强的动作,变成较弱的动作。

这时候,突然遇到老阴逼,就很难打准。


经过量大观察发现,那种轻松的手臂流操作方法,吃鸡成绩较好。
其特点是,轻松形态和紧张形态,是同一种动作,或者差别很小,容易切换。

例如,手臂流,几乎整个前臂,都放在桌子上。
手腕流,手腕深入桌面。
总之是手往前伸就对了。。。降低一些操作精度,提高舒适性,抗疲劳性。

鼠标速度,也可要快一些,便于在各种狭小的房区中搜索和短兵交战。
便于应对大量的俯仰角操作。
便于360度观察周围,
便于180转身,反击老阴b。

LYb的特点就是,你从他面前跑过去,踩到他手指,他都不吱声。(但是这件事,他不会忘记)
一旦你背对他,就是他教你做人的时候。





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发表于 2017-12-5 11:20:24 | 显示全部楼层
1.手臂流主要是低dpi(就是低鼠标速度)和你后面说的鼠标速度要快一点冲突
2.低dpi不影响转身速度
3.低dpi吃鸡成绩较好是因为fps游戏中,灵敏度越低越容易瞄准
4.第三条不适应于所有人
5.为阴而阴的LYB只能活在低分和单人模式,灵活善变的LYB才可怕
6.我觉得心理放松并不会让反应变慢,开车的时候是全程紧张吗
7.应该说心理放松会导致应激能力减弱
8.反应是天生的,后天锻炼提升的上限低
9.大部分竞技游戏都是能阴能刚能苟的那批人站在顶端,三点可以为三角图,若玩家单项数值碾压与其他玩家三项总和值的时候,可以凭借单项能力碾压
10.所以LYB背后先手开枪扫完一梭子子弹也存在打不死人的可能

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发表于 2017-12-5 11:23:02 | 显示全部楼层
补充:
低dpi不影响转身速度是指一定范围内,过低肯定会影响
所以通常都会选择合适的dpi
过低时,仅仅要超大鼠标垫是不够的,还需要长臂猿的身体天赋

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 楼主| 发表于 2017-12-6 10:05:31 | 显示全部楼层
耶卡卡卡 发表于 2017-12-5 11:23
补充:
低dpi不影响转身速度是指一定范围内,过低肯定会影响
所以通常都会选择合适的dpi

垫子大,甩手臂转身,也比甩手腕慢。
而且向左甩慢的更多。
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