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[找团队] 深圳初创手游公司获奖项目 寻 服务器总监

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发表于 2017-12-6 19:38:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
公司于2017年9月成立,目前团队7人,核心成员来自腾讯、中青宝等公司,平均行业经验超过十年。产品DEMO即将做完,自有启动资金,天使轮投资即将到位。

【项目介绍】
这是一款结合了卡牌元素的创新全3D即时战略手机游戏,采用希腊神话题材,融合东方神话元素,面向国际市场。
游戏采用物理引擎、实时阴影、粒子系统等先进技术,力求在手机平台上展现真实古代战争场面。同时采用高效渲染优化技术,使得中端手机上也能支持200人规模的大型战斗场面。
首次在手机上实现了爬云梯攻城、撞城门等新颖玩法。游戏中分为闯关和对战两大模式,支持两人或三人合作,给予玩家更丰富且更长久的乐趣体验。
该项目参加2017年9月深圳政府主办的“创业之星”,从3600个参赛项目中获得文化创意行业第二名并赢得奖金。
DEMO视频:

职位要求:
1、本科学历,计算机相关专业,5年以上游戏服务器开发经验。
2、完整担任过一款以上手游服务器主程经验。
3、有上线且仍在运营的手游产品可体验。
4、能够开发全球同服架构游戏的后端。

薪酬福利:
1、远高于行业平均水平的项目分红(明文协议,非口头承诺)
2、灵活的上班时间(可错开高峰期,调班或调休亦可)
3、提供员工宿舍(满员为止)
4、定期组织员工活动

联系QQ: 17719693



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发表于 2017-12-13 21:05:52 | 显示全部楼层
就是个类似于COC的战斗,多了个城墙和联机。3D的表现,2D的格子,用类似COC的搞法就可以了。前后端都要算,最好选用c#, lua或者js的端,战斗核心代码可以通用。

还有占多格的单位和特殊的AI,要写好还是有点技术难度的,纯算法方面可能比起COC,王者荣耀这种还麻烦点
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