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关于免费网络游戏的收入新渠道的构想

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发表于 2007-4-13 21:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   一。广告收入。这个已经在一些游戏中见到了。我想象的是更大规模的合作。比如服务器冠名,游戏道具的冠名,例如(统一)短刀,(海尔)长剑什么的。以及在系统公告中插入广告。
  二。游戏周边。游戏角色的手办,日用品,文化用品,食品,等等。具体参照动漫周边。
  三。其他。同人小说,同人动画,同人电影,同人电视剧。
  

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发表于 2007-4-14 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:关于免费网络游戏的收入新渠道的构想

- -# 都已经有了……

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发表于 2007-4-20 00:36:00 | 显示全部楼层

Re:关于免费网络游戏的收入新渠道的构想

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发表于 2007-5-10 10:31:00 | 显示全部楼层

Re: 关于免费网络游戏的收入新渠道的构想

lf1313: 关于免费网络游戏的收入新渠道的构想

   一。广告收入。这个已经在一些游戏中见到了。我想象的是更大规模的合作。比如服务器冠名,游戏道具的冠名...


广告要看游戏风格类型,你在武侠游戏里面拿到的道具都是什么康师傅,联想,诺基亚……那也太扯了。。。你还有心思玩么?

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论坛元老

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发表于 2007-5-11 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:关于免费网络游戏的收入新渠道的构想

不管有没有,你能想到就是不错的

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发表于 2009-6-24 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于免费网络游戏的收入新渠道的构想

  嵌入式的广告在电影里面可以用到
网络游戏接入点感觉比较少
个人觉得

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论坛元老

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发表于 2009-6-28 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:关于免费网络游戏的收入新渠道的构想

我举个实际性例子,国内大部分网游收益的结构构成:
1、直充
2、实/虚卡
比例是6:4或者5.5:4.5,所以往往做好直充会是很好的收益来源


其他收益属于辅助性收益,扩展面比较广泛,楼主所举的瞒好的

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发表于 2009-7-3 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:关于免费网络游戏的收入新渠道的构想

广告的收入 应该是以后免费游戏收入中的一项重要收入
这应该是一个趋势
其实切入点很多 而且玩家在游戏中看到这些广告 还会有一些更真实的感觉
不过也要根据游戏的风格进一些合适的广告

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发表于 2009-7-3 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:关于免费网络游戏的收入新渠道的构想

后面2个实在很老了

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发表于 2009-9-18 21:48:00 | 显示全部楼层

Re:关于免费网络游戏的收入新渠道的构想

你说的这些都是不可能成为主要收费的
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