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游戏的真正定义是什么?什么是游戏?

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发表于 2017-12-12 00:16:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
         游戏玩了很多,玩的自己都数不清,记不清。从7、8岁小霸王、街机到现在30多岁还在玩,有时我深深的思考过这个问题,我为什么玩游戏,心中的答案很多;小时候刚接触游戏是好奇,不断的挑战、探索,随着年纪的增长,游戏成了爱好,成了释放情绪,成为了交友打发无聊的时间,成了热爱,逐渐发现游戏是另外的一个世界,这个世界随着本来的世界在成长。玩的越多,玩的越久从一个毫无梦想的玩家,变成了有梦想,而这个梦想也只能在游戏的第二世界实现;现实没有公平也没有公正,一切都按部就班,这些都不重要,重要的是没有重新来过的机会。心中那个声音很强烈,我没有金钱欲望,没有权利欲望,但我有了一个梦想,希望出现第二个世界,这个世界是真正的游戏世界,让人们能从玩乐中体会生活,更懂得珍惜现实中的所有人事物。
         就像某企鹅,用心制造快乐,游戏是用来制造快乐的,虽然有所付出,但它的本质不应该被忽视。游戏是快乐的,更是自由的,小有小自由,自有乐趣。玩了很多游戏,里面有很多的故事,很多的剧情,但我发现任何角色扮演都是限制在框架中刻画的,无力吐槽那些毫无创意的游戏,因为那些都是旧金山的挖金者制造的,一切为了生活。
         有多少人还在怀念《传奇》,那是一个时代的经典,之所以有人对其缅怀,那是因为它有游戏的本质——自由、民主。随着科技信息的发展,互联网游戏层出不穷,但没有一个能做到自由、民主;每一种游戏都被带上了枷锁,锁住了玩家的思维拓展也锁住了开发者的思维拓展,更束缚着游戏厂商的思维逻辑。
         游戏的真正定义是什么?那是全人类的梦想,自由、民主。游戏想成为经典只要它具备这两点,基本上它就是一个经典。不做过多举例《英雄联盟》,再到现在很热的《绝地大逃杀》等等,我们可以细中发现它们都有自由、民主的特点。然而是游戏的代入感,从四格漫画、小说,到视觉的电影、电视,到游戏,我们可以发现,前者都是他人为主角,而游戏都是自身为主角,演绎另外的人生。这也是游戏为什么具备第二世界的意义所在。当人们的生活水平达到安逸,精神享受是每个人都会追求的伊甸园。
        写了这么多废话,其实我想说,中国人该醒了,复制是一种学习状态,不该成为一种习惯;虽然简单但它不能让你有安全感,随时感觉会失去。我们可以用复制千万别忘了探索,我们的世界也是一个游戏世界,只是我们都知道生命只有一次。

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