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简单致胜?《小小英雄》如何抢占学生市场

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发表于 2017-12-13 10:33:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
进可吃鸡推塔,退可风筝狗斗!

这款“io+MOBA”竞技游戏,为你还原最刺激的生存大逃杀体验

    自从《球球大作战》引爆io游戏风潮之后,国内同类款休闲竞技手游走上了蓬勃的发展之路,经历了好几年的发展和变化,游戏的画面变得越来越精致细腻,玩法上也变得更加多元化,更具娱乐性。同时,随着开发商们对io类型的不断发掘,贪吃蛇、碰碰车、坦克大作战……等诸多儿时陪伴我们成长的小游戏和io类作品结合起来得以重生,再度走入我们的生活中。

双刀-雷奥.png

  《小小英雄》是现在手游行业内将英雄竞技PK融入io玩法的优秀产物之一。作为4399研发的年度热门手游,自然是格外讲究许多。《小小英雄》的宣传画面风格十分清新,配色清爽,在游戏画风方面,采用的是方块积木风格,走Q萌卡通特色路线,整体设计达到了当前io类作品的一线水平。同时画风相对符合年轻群体胃口,为在学生群体中传播打下基础。

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  同时游戏内完美地把英雄战斗与时下最火热的百人大乱斗,生存大逃杀(吃鸡游戏),以及组队推塔等多种玩法进行了十分有趣的结合并创新,刨除繁杂的系统只保留核心玩法,降低了学生群体的准入门槛


  • 生存模式



  与时下热门的吃鸡玩法很接近,每个玩家都只有一次生命,被击杀就会立刻出局(组队模式下仍可观看队友视角)。同时随着时间的推移,地图四周的熔浆会逐渐向战场中心蔓延,最后会吞没除中心区以外的地域,在这个过程中,不仅需要击杀其他玩家来获得生存机会,同时还得和时间赛跑,赶在熔浆喷泄之前赶往中心区,期间的战况只能用分秒必争,激烈屠戮来形容。

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  • 推塔模式


  与MOBA游戏的霸主《王者荣耀》有着十分相似之处,同样是5v5组队玩法,不过是只有两条兵线,两片野区加大水晶,承袭传统推塔胜利机制的设定,玩法上会有点像LOL里面的极地大乱斗,游戏内会每隔一段时间出现血瓶,供给英雄补血,基本上出来了就是不死不回家的态势,当然这样的设定也加快了游戏本身的节奏。在这个模式下发育是第二因素,一般都奔着照面就是怼去的,简单粗暴的竞技体验直接带给玩家获胜的快感。

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  • 乱斗模式


  该模式目前仅提供百人乱斗以及三人组队乱斗两种玩法。在这个模式内,一般会有两种常见打法——猥琐发育流以及硬刚流。前者一般都是前面几分钟默默发育,等到最后一分多钟的时候突然出现,扮演无敌猎手,开始狂砍收割(目前一部分玩家所钟爱的玩法)。
  
  但竞技游戏又怎么会这么和平,于是乎总会有喜欢搞事的搅屎棍出现,满屏幕抓苟活在暗处的玩家,上演猫捉老鼠的剧本。极简的乱斗模式符合年轻群体的心态,通过无差别乱斗在游戏内展现自己的能力,也是游戏内语音聊天最为活跃的模式

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  • 英雄培养


    《小小英雄》可以在英雄库里面对英雄的各方面属性进行培养,培养主要通过武器合成以及装备具有不同功能的魔力果(类似《王者荣耀》的铭文)来增强人物在攻击,防御,回复等方面的属性值。武器合成需要的英雄英魂可以通过多途径获得,简单粗暴点就是开宝箱,进阶版就需要分解多余英魂合成所需要的(这点跟铭文分解购买机制差不多);

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  不过游戏里面可以用战斗水晶开宝箱,战斗水晶可以通过对局战斗或完成任务活动获得。而宝箱几乎可以开出任何游戏内的物品,包括英雄,英魂,魔力豆(用于合成武器),英雄币(用于商城兑换英雄)等,多打多得

  • 英雄获取


  虽然《小小英雄》游戏中的英雄不是很多,但胜在对英雄的个性化装扮方面优化的很不错,基本每个英雄都会有自己的特色皮肤,比如超级工人(雷奥),雷神勇士(伊瓦尔),海盗船长(洛克)等等,都是比较优秀的皮肤,手感佳,特效加持和人物建模也不错,能够让自己的小小英雄变得更与众不同。


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  不管从手感上还是设计方面,《小小英雄》都算得上是一款高级水准,刺激简单的io类竞技游戏。既有单人竞赛的百人乱斗、推塔及生存大逃杀等玩法,又可以在组队中与队友通过阵容搭配,武器选择,魔力果的配备结合精密的战术,打出完美的配合和精彩的战斗。

强烈推荐io游戏、Moba类游戏和英雄养成题材的爱好者


游戏下载地址:http://tg.4399sy.com/landingpage/tglink/index?id=892


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