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本工作室专业承接游戏3D业务,成员均为研发公司7年经验的制作人员,熟悉游戏研发流程,降低沟通成本,有自己的内部审核,对unity游戏研发性能优化方面颇有经验,功能实现上会首先考虑最有效简单的实现方式,帮助程序降低实现难度。工作室总监带领研发过的游戏类型有SLG,RPG,MOBA,FPS和一些独立游戏等,有充足的研发经验,相信会对贵公司的项目研发很有帮助。以下为本工作作品案例链接https://space.vsochina.com/u_13720801/cases/list/index 主接3D场景,角色高低模型,动画模型,3D动作特效,3渲2,unity地编,unity特效,及游戏demo制定。
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