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中韩关系破冰?韩国总统访华称中国游戏深受本国青年喜爱

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发表于 2017-12-19 11:16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
2017年12月中旬,韩国文在寅总统访华,这是自2016年下旬“萨德事件“后,中韩关系破冰的重要体现。文在寅在访华期间,称“汉风”在韩国历史悠久,韩国青年非常喜欢中国的游戏。

事实上,自手游时代后,中国游戏在韩国的成绩一直在稳步提升,2017年更是实现大规模反向输出,如蓝港互动《大航海之路》、心动网络《少女前线》、网易《阴阳师》等均在韩国各大应用商店畅销榜中,长期位于前列。

数据显示,2017年上半年韩国手游市场中的中国手游数量增长31%,进入韩国App Store和Google Play畅销榜Top 30中的中国手游多达24款。

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(数据来源: IGAWorks)

在韩国市场的中国游戏中,RPG类表现最为优异,在品类占比中也高达63%。2017年登陆韩国市场的优秀RPG品类代表,有《大航海之路》《热血江湖》《黎明之光》等。其中《大航海之路》取得了韩国Google Play畅销榜第三的成绩,仅位于两大韩国超级IP《天堂》手游之后,在App Store畅销榜也进入了TOP5。

据 IGAWorks数据显示,2017年约半数的中国游戏,在韩国选择中国成熟的海外发行商或成立海外分公司进行产品发行。

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国产游戏《大航海之路》

上文所提到的蓝港互动,韩国分公司成立于2014年,至今已有近四年时间,陆续在韩国发行了《苍穹之剑》《蜀山战纪之剑侠传奇》等。2017年《黎明之光for kakao》《大航海之路》,都在韩国谷歌畅销榜长期稳定前列,并进入TOP5。据业内人透露,一年内有两款产品可以取得如此成绩,对于在韩国做发行的中国游戏公司来说,并不常见。

这与游戏公司的发行能力直接相关,也与中韩游戏市场的整体环境,密不可分。

韩国作为世界第四大游戏市场,长久以来吸引着中国游戏厂商的关注。经过多年摸索与布局,中国游戏公司,逐渐实现了在韩国进行独立发行及长线运营等工作,尤其在手游领域的反向输出,几乎取得全面胜利。

而游戏产品作为文化的一部分,也为“一带一路”背景下,中国文化的全球输出做出贡献。曾有清华大学专家点评表示,“文化符号是标识性的,游戏通过游戏场景和人物等符号的设置把文化传播出去,最符合文化‘潜移默化’的特征,比硬性的传播更有效果。”

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