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历史题材动作冷兵器格斗 寻有共同兴趣的程序朋友!

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发表于 2017-12-24 23:58:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏程序
平台类型:  
程序设计:  
编程语言:  
引擎/SDK: Unity3D 
或许有人还记得,当年的真3D武侠格斗游戏:流星蝴蝶剑


或许有人一边喷育碧的土豆服务器,一边热衷于育碧的:荣耀战魂
也或许,有人还记得当年盛大短暂代理过的韩国ACT网游:苍天 (注:不是苍天2)

随着时间流逝,渐渐的,许多人忘记了在游戏圈子里,还有一群玩家十分喜欢冷兵器战斗~
真实的、不浮夸的、一招一式令人信服的冷兵器战斗。
人们忘记了,所以,没人再去做这类游戏。
我们只是为了生活,不断的做那些自己并不是很喜欢、也并不确定能赚钱、需求也不一定很清晰的项目。

那么,既然有这么多不确定,我们为何不能放手一搏,做一个至少让自己喜欢的游戏呢?

做一款,仿历史题材的、冷兵器格斗的、小巧精致的游戏!
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当然,我并不是鼓动谁去放弃工作,盲目的为兴趣而活。

但是我总觉得,自己想做的事情如果坚持做的话,哪怕每天下班之后利用一小时,每周5小时,就算进展很慢,就算最后没完成,散了,这也是一段人生的经历。但如果就这么放弃了,五年十年之后,我们只会觉得遗憾。难道把我们的理想强加给孩子?我不想。

我也曾想找过一些不错的同事,但大公司的人总是有些螺丝钉精神,野心和精力都不太足,即便对环境不满,想到的也无非就是跳槽而已。更多的高学历程序员们貌似压根对游戏就不感兴趣,他们之所以来做游戏,只是因为游戏公司待遇高而已……而我,更想找一位真正热爱游戏的人,和我、和我的朋友们一样的人。

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这已经不是我第一次利用业余时间找人做游戏了。
曾经也是有聚、有散
也遇过骗子骗资源、或者学生跑来蹭经验
但经过大浪淘沙,也沉淀下一些不错的人……虽然几乎都是天各一方

但这一次,或许能遇见贵人协助,也说不定呢~
QQ 409605682
 楼主| 发表于 2017-12-25 18:38:59 | 显示全部楼层
补充一下,我是美术,做过许多知名项目,也主导过一些项目。有成功的也有失败的,详细了解的话还是先加Q联系吧。论坛就不写太多了。
 楼主| 发表于 2017-12-31 13:55:57 | 显示全部楼层
最近有些热情的程序朋友联系了我,有些是专注2D游戏的、有些是只用java的,有些还是学生经验不够,还有些只想做站桩打怪mmorpg的。。。感觉我有必要提前介绍一下:
目前我准备用unity来做,因为对unity的动画树稍微了解一点,可以满足不同的战斗状态要求。所以希望您擅长C#....因为最新版本unity不支持js了
当然如果您有信心用虚幻,我对udk也了解一些,但感觉现在用udk做游戏的不多
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GMT+8, 2018-9-24 02:23

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