游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: Chengsoul

[讨论] 为什么现在的游戏越来越不好玩了?

[复制链接]

0

主题

77

帖子

642

积分

高级会员

Rank: 4

积分
642
发表于 2017-12-30 14:21:05 | 显示全部楼层
shen08cs 发表于 2017-12-28 20:53
这种情况固然很多,但我话的重点是“巅峰已过”

我觉得不管什么巅不巅峰,页游行业都会一直是这样的顽疾,平台都有KPI的,你做不到他就换游戏,唯利是图,我们现在就是靠自充保持着放量洗用户

0

主题

191

帖子

750

积分

高级会员

Rank: 4

积分
750
发表于 2018-1-9 18:17:56 | 显示全部楼层
838358464 发表于 2017-12-28 09:20
玩家觉得游戏越来越不好玩的主要原因是玩家的品味越来越高了,同理可得观众觉得电影越来越不好看了,食客觉 ...

确定要比么 小朋友?我怕把你脸打肿。你要不要试试?
你个傻X现在去发个帖子列举你觉得牛B的 所谓主流游戏(笑,不主流小心被大家喷死啊),然后说前无古人天下无敌,看看有没有人拿以前的作品拍死你个臭SB。

0

主题

2

帖子

14

积分

新手上路

Rank: 1

积分
14
发表于 2018-1-10 10:33:57 | 显示全部楼层
跟比武一样,什么降龙十八掌,九阴真经,独孤九剑,要修成正果,难度极大,会的人就只有那几个。
而大部分想学武功的人,都更愿意学低难度,而且更容易看到成效的武功,例如武当剑法,峨眉剑法。

1

主题

17

帖子

189

积分

注册会员

Rank: 2

积分
189
发表于 2018-1-10 10:52:29 | 显示全部楼层
因为好玩的,有深度的玩法很多都需要时间适应
甚至精灵宝可梦想要精通都需要一段相当有长度的学习期

而那些轻度用户现在都被作品设计,平台入口等等原因“喂”得越来越不愿意思考不愿意动脑
重度用户又被一部分重度厂商反复“开发”,变得越来越极致,以至于适应他们的很多单机作品做得对轻度玩家更加不友好了
最终结果就是这个市场就像一个没有玩家基数的网络游戏一样,两极分化越来越严重,最后干脆变成两个世界
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-13 22:35

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表