呵呵,关注此论坛很久了.做为小第的我胡乱写一个创意案,觉得不好的尽量拍.当小第没有出现.
钱途创意案
首先说明这游戏就是为赚钱而存在的,主要途径就是插广告,玩家和公司一起赚钱.游戏里每隔一段时间打怪物就有一定几率打到点卷,使用后可换RMB,同时打怪物获得经验.道具什么的都不变,升级后打更高级怪赚更多RMB(变动很小),升到顶级就打不到点卷,但删号后可奖励RMB.游戏里插满广告,无论怪物,城市,装备,能插的地方就插,各种形式的广告,广告越多钱越多.每天只能玩N个小时,超过N个小时就渐渐打不到点卷(人气越少N越低).赚钱花样多 人气旺,不管什么公司想搞活动,做宣传,或是卖东西什么的.都可以到游戏广场组织,人多不怕,可以设置副本.奖励来参加广告商活动的玩家.方便,想买什么就买什么,鼠标一点就OK,而且网络上人多可信度高.玩家想多赚钱就要发展下线,买广告商的产品.下线收益不收上线影响,下线所赚的RMB额外奖励N%给上线,促进发展.注册简单,赚的钱直接打到卡上.反正游戏都是打怪升级,但是有钱赚的时候就不同,玩家肯定都像疯子一样玩,(当然不能靠玩这个发财.但是努力的话一个月还是能赚不少钱)制作好以后就躺在床上数钱好了.
PS其实只是简单提一下,想做这类游戏的话还是有很大创意空间.可以想到很多途径 |