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请问:在OpenGL场景中如何调整物体的位置

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发表于 2007-4-16 16:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在OpeGL中画了一个正方体,但这个正方体却不在我的相机范围中,需要用方向键调整相机的视线范围才能找到,请问该如何才能把这个正方体移动到我的视线中心位置.(不能用改变相机的位置来实现)..

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发表于 2007-4-16 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:请问:在OpenGL场景中如何调整物体的位置

看opengl红宝书变换一章,仔细看

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发表于 2007-4-17 01:30:00 | 显示全部楼层

Re:请问:在OpenGL场景中如何调整物体的位置

gluLookAt(x1,y1,z1,x2,y2,z2,0,1,0);

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发表于 2007-4-17 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:请问:在OpenGL场景中如何调整物体的位置

Re:请问:在OpenGL场景中如何调整物体的位置

楼上是改变投影矩阵来移动摄像机,也可以通过改变世界矩阵来移动正方形,如2楼所述,参考函数glTranslatef。
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请问如果在渲染大规模场景时使用gluLookAt和glTranslatef在效率上会不会有很大的差别

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 楼主| 发表于 2007-4-17 14:04:00 | 显示全部楼层

Re: 请问:在OpenGL场景中如何调整物体的位置

恩,谢谢各位的帮忙,问题解决了.
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