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[讨论] 发现3年前自己写的一段东西

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发表于 2007-4-16 20:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
太空战,星球避难所增加太空飞船发射中心,可以发射太空作战飞船。有指挥官的可以自己去领,没有的一定时间间隔电脑自动发射。

Cr5的指挥官可以操作战列舰,30人才能完全操所有作舰载武器,指挥官可以操作巨型主炮间隔一定时间能发射一次,威力如同轨道炮,驱逐舰级以下一旦被击中即遭到重创甚至毁灭,其他的副炮也要有人去操作,而且里面有机械生产工厂,可以随时生产轻型太空作战飞机,还可以装载50人的登陆部队,可以乘坐登陆艇打破敌人飞船外壳释放登陆部队在飞船里巷战,夺取控制中心后即可以占领(就是一个移动基地)。可以生产驱逐舰以下舰船单位。还有修理船坞,展开后可以修理驱逐舰级以下的战舰,不过会使敌人的登陆部队轻易进入。

Cr4的可以操作巡洋舰,20名,配备中型主炮,轻型炮阵,舰长可以发射巡航导弹,拥有定量的舰载飞机(不可再生,可以从战列舰调动补充)。有修理装备,展开可以修理巡洋舰以上单位的能力,相应削弱了自身的防御力。

Cr3的是驱逐舰舰长,炮手4名,主要配置防空武器,对抗舰载作战“飞机”,还有太空浮雷散布器进行区域封锁。

护卫艇。Cr2的艇长,炮手2名,配置有太空鱼雷发射器,以速度来对抗大型战舰。安装有排雷器。

艇长和炮手分享经验。



舰载太空飞机,分对机的,和对舰的。对机的是战斗机,对付敌方的飞机,近距离的精度伤害可以从容摧毁敌人的舰炮;对舰的是轰炸机,可以发射轻型鱼雷对付中型战舰。航程和弹药有限,用完后必须回巡洋舰、战列舰补给。

飞机驾驶员可以选择单享经验。

敌人必须突破外围空域防卫,占领此星球2/3以上的登陆太空移动控制站,才能进入星球。同时具有星球防卫武器,控制后通过召唤向太空发射支援武器,消灭敌人侵犯星球的太空部队。



机械派,武器威力大,射速慢,装甲厚重,但不灵活,生产速度慢。

生化派,武器威力一般,射速快,装甲弱,灵活,生产速度快。

科技派,武器威力一般,射速快,装甲一般,移动一般,生产速度一般。
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那会还是沉迷游戏的学生啊……写的《PlanetSide》拓展创意,YY的太空战,汗下[em11]

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发表于 2007-4-16 23:19:00 | 显示全部楼层

Re:发现3年前自己写的一段东西

哦~这个让我想到了自己设计的《宇宙骑兵OL》了,不过我那里面这个只是舰对舰作战的一个小部分,而且远远没有LZ的复杂啊~~嘎嘎

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发表于 2007-4-17 07:04:00 | 显示全部楼层

Re:发现3年前自己写的一段东西

可以随时生产轻型太空作战飞机,还可以装载50人的登陆部队

这样的东西叫轻型...那重型的是....

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发表于 2007-4-17 13:01:00 | 显示全部楼层

Re:发现3年前自己写的一段东西

我自己也YY过一个科幻类的,当时名字暂定为星门

地球人为躲避外星人的追杀,通过尚不成熟的技术制造的星空之门跳跃到宇宙深处,因为宇宙定位原因,导致这些舰船都迷失了自己的坐标,这也正是人类所希望的,因为只有这样才能避免被外星文明所毁灭……

服务器分为宇宙级、星系级、恒星级(母舰级=游戏服务器)。主要用于定位各个游戏服务器(母舰所在星域)在宇宙中的位置。

母舰——与家园中的母舰功能接近,包含了人类所有科技、制造、生活、娱乐等等功能。

职业与技能——同样是军人职业,但据其作战职责不同,有的会操作飞行器,有的会进行后勤维修,有的擅长远程武器,有的擅长登陆近战……而同样的人才,也有可能是星际海盗。所以我没有给游戏中任何职业,只有对道具的操作熟练度的级别。玩家根据自己的喜好,去扮演自己喜欢的职业。这一点与EVE相似,但却又大不相同。

科技树——所有的武器的提升、新功能的获得都来源于科技树,玩家可以捕获敌对外星文明的飞船进行研究,也可以和其他文明进行科技交换,以此来扩充、丰富自己的科技树。

AI——AI包含种群AI、战略AI、战术AI,个体AI,3者之间具有层级结构,并可以相互影响。例如,一个个体隶属于一个小的战术群,该战术群隶属于一个大的战略群……当一个个体(例如巡逻机)在与玩家接触(包括战斗)过程中,若发现自己不能达到目的,则会将该信息“上报”给战术层,呼叫同编队的进行支援,并接受战术层AI的引导控制;若战术层仍不能达到目的,则会请求战略层支援,并接受战略层AI的引导控制……依次类推。
需要注意的是:AI的引导控制是非常重要的,上层AI可以命令下层暂时脱离战斗向自己的编队靠拢。同时与玩家接触的AI层会向上层AI报告玩家的信息,以使上层AI可以根据情况选择战斗策略(36计)。此AI完善后可以实现大规模的战略会战。

最后,最惨的是这份文档因为电脑中毒被喀嚓了……

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发表于 2007-4-17 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:发现3年前自己写的一段东西

- - ……

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 楼主| 发表于 2007-4-17 19:03:00 | 显示全部楼层

Re:发现3年前自己写的一段东西

现在,BF2142里已经实现破壳、登陆、巷战了,见泰坦地图

而且,BF2142的泰坦可以移动,人的位置相对飞船的位置,但它有个BUG就是自动机枪的位置不会相对移动

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发表于 2007-4-17 20:27:00 | 显示全部楼层

Re:发现3年前自己写的一段东西

BF2142的泰坦移动起来 我就好卡啊…………卡的不能玩啊6…………

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 楼主| 发表于 2007-4-17 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:发现3年前自己写的一段东西

BF系列这类游戏对网络带宽要求很高,而且BF2142所有动作都要服务器验证的,一断掉,枪口移动都不成了,车会一直向前移动,但是还有地面碰撞,的确比较疑惑

另外一个BF2更接近这个设想,就是星球大战前线2 BattleFront2 的太空战:巨舰,太空战机满天飞

LucasArt一直在做这方面的努力

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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发现3年前自己写的一段东西

策划神: Re:发现3年前自己写的一段东西

可以随时生产轻型太空作战飞机,还可以装载50人的登陆部队

这样的东西叫轻型...那重型的是....


是我断句没做好。“装载50人的登陆部队”这个是指整个战舰能带的人数,刨去操作炮台的30人,只有20人可以登陆,加上开飞机自己爽的家伙,真正能登陆的也就10几个,登陆艇是另外的东西  [em15] 不过,30人操作炮台是不是太多了点

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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发现3年前自己写的一段东西

ahalyb2000: Re:发现3年前自己写的一段东西

服务器分为宇宙级、星系级、恒星级(母舰级=游戏服务器)。主要用于定位各个游戏服务器(母舰所在星域)在宇宙中的位置。


我另外一个YY跟你这个设定很类似  [em2]
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