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太空战,星球避难所增加太空飞船发射中心,可以发射太空作战飞船。有指挥官的可以自己去领,没有的一定时间间隔电脑自动发射。
Cr5的指挥官可以操作战列舰,30人才能完全操所有作舰载武器,指挥官可以操作巨型主炮间隔一定时间能发射一次,威力如同轨道炮,驱逐舰级以下一旦被击中即遭到重创甚至毁灭,其他的副炮也要有人去操作,而且里面有机械生产工厂,可以随时生产轻型太空作战飞机,还可以装载50人的登陆部队,可以乘坐登陆艇打破敌人飞船外壳释放登陆部队在飞船里巷战,夺取控制中心后即可以占领(就是一个移动基地)。可以生产驱逐舰以下舰船单位。还有修理船坞,展开后可以修理驱逐舰级以下的战舰,不过会使敌人的登陆部队轻易进入。
Cr4的可以操作巡洋舰,20名,配备中型主炮,轻型炮阵,舰长可以发射巡航导弹,拥有定量的舰载飞机(不可再生,可以从战列舰调动补充)。有修理装备,展开可以修理巡洋舰以上单位的能力,相应削弱了自身的防御力。
Cr3的是驱逐舰舰长,炮手4名,主要配置防空武器,对抗舰载作战“飞机”,还有太空浮雷散布器进行区域封锁。
护卫艇。Cr2的艇长,炮手2名,配置有太空鱼雷发射器,以速度来对抗大型战舰。安装有排雷器。
艇长和炮手分享经验。
舰载太空飞机,分对机的,和对舰的。对机的是战斗机,对付敌方的飞机,近距离的精度伤害可以从容摧毁敌人的舰炮;对舰的是轰炸机,可以发射轻型鱼雷对付中型战舰。航程和弹药有限,用完后必须回巡洋舰、战列舰补给。
飞机驾驶员可以选择单享经验。
敌人必须突破外围空域防卫,占领此星球2/3以上的登陆太空移动控制站,才能进入星球。同时具有星球防卫武器,控制后通过召唤向太空发射支援武器,消灭敌人侵犯星球的太空部队。
机械派,武器威力大,射速慢,装甲厚重,但不灵活,生产速度慢。
生化派,武器威力一般,射速快,装甲弱,灵活,生产速度快。
科技派,武器威力一般,射速快,装甲一般,移动一般,生产速度一般。
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那会还是沉迷游戏的学生啊……写的《PlanetSide》拓展创意,YY的太空战,汗下[em11]
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