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说明:
因为刚学GameMaker,所以就1945的教学例子做了个实验。 受<俄罗斯方块>的影响,研究一下游戏的自发性系统。
经过各种可能性测试,基本上无BUG. 只要你能撑得很久,就能玩到死机(因为你的动作很可能会增加敌机数量。)
玩法:
敌人有两种.
一种是绿色的. 该敌人能发子弹. 我们用子弹爆它之后,会 变成 两个红球.
一种是橙色的. 不能发子弹.但是用子弹射死它后 会让这种飞机数量+1.
红球 碰撞 绿敌人, 绿敌人数量+1,且该类敌人子弹频率增加.
射杀红球-50分( 注意,唯一减分的) .其他的于操作无关了,应该很简单的.
花了一个晚上搞出来的,
大家赏赏脸 .如果觉得有什么好的想法可以提出来.
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