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高手请进->>>>>

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发表于 2007-4-17 09:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   请问下现在大型场景漫游的技术难点在哪(碰撞什么等其他的游戏因素不考虑)。
   场景里面树木草坪山体,水这些多,要求精度比较高。
   (重):如果要求从网络上实时传送数据,一般的网络能行吗

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 楼主| 发表于 2007-4-17 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:高手请进->>>>>

不回答的凑个人气也可以啊,谢谢了`

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 楼主| 发表于 2007-4-17 09:54:00 | 显示全部楼层

Re:高手请进->>>>>

木兰从军.忽来月经,士兵说,你受伤了!木兰说,没事.一声巨响木兰昏迷,醒来见军医,以为漏了女身,军医说小弟弟都震飞了还说没事,还好我把伤口缝好了.

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 楼主| 发表于 2007-4-17 09:54:00 | 显示全部楼层

Re:高手请进->>>>>

一妙龄女子深夜回家发觉有人跟踪,经过一个墓园时急中生智,往墓堆里一坐,嚷到终于到家了,结果吓得那男落荒而逃.

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论坛元老

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发表于 2007-4-17 10:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:高手请进->>>>>

smile636: Re:高手请进->>>>>
一妙龄女子深夜回家发觉有人跟踪,经过一个墓园时急中生智,往墓堆里一坐,嚷到终于到家了,结果吓得那男落荒而逃.

靠,这丫头居然耍我!

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发表于 2007-4-17 10:29:00 | 显示全部楼层

Re:高手请进->>>>>

这样的标题很难让别人来看。

发贴也要把你问的主题简述一下。

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发表于 2007-4-17 20:17:00 | 显示全部楼层

Re:高手请进->>>>>

LZ是不是想让玩家可以改变世界模型,比如,挖个坑,刨的洞之类。。

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发表于 2007-4-18 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:高手请进->>>>>

索引缓冲区的控制,顶点数据的组织,实时顶点光照阴影的计算
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