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[讨论] 图像花活儿 C&C3

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发表于 2007-4-17 21:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面很漂亮,热空气曲光效果到处滥用,但游戏性还是一塌糊涂  [em10]
也用到单位小队模式,但效果实在是……汗
仍然沿用资源采集模式,不过沿袭传统是有必要的,泰博利亚矿啊
小兵被矿辐射死了不能变成变异生物,比较让人失望
驻防建筑物要用特殊单位才能快速有效的清除,但也太有效了吧,一下就全秒了 [em11]
巨型坦克变废墟,工程师能修回来,不错,估计是为剧情设计的(暂时没玩剧情)
机器巨人能抓NOD的单位强化自身……竟然不能抓GDI和外星人的,一定是敌对NOD单位,汗,又是剧情吧 [em10]
外星人母舰,最最BT,一炮下去整个一大片基地拔光……想象一下是多么可怕的剧情啊
三族建筑模和单位模式化的一致,缺少特色让人乏味
单位价格也是莫名其妙的一致
和其他RTS后起之秀相比,C&C3只有画面和怀旧两大优势,忘了,还有一直坚持的精彩的过场电影
就商业作品来说,不错,估计能捞到一些(这条自己瞎YY的) [em8]

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发表于 2007-4-17 21:28:00 | 显示全部楼层

Re:图像花活儿 C&C3

剧情模式不错,遭遇战模式不用打。

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发表于 2007-4-17 21:41:00 | 显示全部楼层

Re:图像花活儿 C&C3

看到了那些坦克。真爽....最近一直在看兄弟连连续局。
里面看到真实版的谢尔曼坦克。有点酷.在玩兄弟连游戏里这个坦克还不错。最牛b是看到 机关枪射手站在坦克外射击,实在汗颜了下。

兄弟连里最真实是后面有个关,打德军某种大型新式坦克。普通低射炮基本无用...

另外一个游戏里,谢尔曼时常被虎式坦克打得到处跑。...

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发表于 2007-4-18 00:08:00 | 显示全部楼层

Re:图像花活儿 C&C3

虎式坦克实际是垃圾。它自己本身就有问题。你工厂造30辆出来,从工厂开到前线并能作战的,不会超过7辆,其它的不是回厂大修,就是因为机械故障抛锚了。

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发表于 2007-4-18 00:10:00 | 显示全部楼层

Re:图像花活儿 C&C3

巨型坦克变废墟,工程师能修回来

我跟你说,那个让我有灵感的,4年前的游戏,早就实现了。不要说巨型,是个车辆都行,当然,这废墟要是被打爆,那就修不回来了。小声的跟你说,还可以说,如果你当时没东西修,或是不安全,你还可以把废墟拖到安全地带。

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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:21:00 | 显示全部楼层

Re:图像花活儿 C&C3

是横扫千军么?

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发表于 2007-4-18 01:10:00 | 显示全部楼层

Re:图像花活儿 C&C3

可能吗?如果是的话,你不会没印象啊
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