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日系和风的视觉盛宴,《决战!平安京》画质超群

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发表于 2018-1-13 20:34:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,网易再战MOBA市场,推出了年度巨作《决战!平安京》。这款诚意满满的MOBA手游,拥有去年网易最火热的“阴阳师”IP,唯美的二次元画风,顶级声优的配音,以及自成一体的MOBA玩法。

可以说,《决战!平安京》的推出,给玩家带来了与传统MOBA游戏极大不同的冲击感,而这种风格上的改变,首先体现在了游戏的画面上:

以《王者荣耀》为代表的传统MOBA游戏,通常采用的是偏灰暗的欧美美工风格,这也是对DOTA和LOL画面风格的延续。而《决战!平安京》以明亮唯美的日本和风为主,游戏一上来就是一股温馨的日式和风扑面而来,让人感觉游戏就是要对传统的MOBA游戏进行颠覆。

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王者荣耀功能型的主界面比较繁琐,色调也比较灰暗

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不同以往,《决战!平安京》明亮简洁的日系和风主界面

改变的不止是游戏的主界面。虽然MOBA游戏经典的对战地图,三路兵线,大小龙,三炮塔的布局,约定俗成。但《决战!平安京》也在努力通过日系元素的加入,改变玩家对传统对战地图的印象:进入战场后,飘落的樱花让整个界面看起来非常有意境,经典MOBA游戏中的水晶在《决战!平安京》中被日本标志性建筑神社所取代。

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王者荣耀多次改版,地图日趋精美,但地图给人的地标感一直不强

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日本传统元素樱花、神社,出现在《决战!平安京》对战地图中

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《决战!平安京》大小龙,独特的和风设定,让人印像深刻

除了主界面、对战地图画风唯美之外,对比传统MOBA游戏,《决战!平安京》的人物建模,不管是在英雄风格人物细节上,都处于国内一流的水准。这里还是以现像级大作《王者荣耀》进行对比:

《王者荣耀》的建模虽然也相当精美,但有两处硬伤:1、英雄刻画风格太过迥然各异,这造成在游戏对战,玩家的视觉体验稍显违和;2、英雄的建模,面数还是不够,3D模型有些生硬。

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王者荣耀的人物刻画没有统一的风格,建模也略显简陋

相比之下,《决战!平安京》作为脱胎自MMORPG《阴阳师》的产品,英雄的日系二次元风格刻画相当统一,而且人物的建模非常细腻,可以说对英雄的刻画达到了让人过目难忘的境界。

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《决战!平安京》英雄的画风统一,模型刻画的非常细腻

可以预见:《决战!平安京》画面上的精雕细琢,在最大程度的满足玩家的视觉体验的同时,也将让“阴阳师”的IP更深入人心。这也可能会带动一场MOBA游戏的画面升级比赛,毕竟,玩家对游戏认同的第一感观来自于画质。

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