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今天主要是想和大家讨论一下如今PC游戏市场饱和,套路与玩法重复。即便再新颖的题材,也无法像当年那样久居人心。
那么如何在漫山遍野的"尸体"中走出一条自己的血路呢?像LOL 绝地求生 这样火爆吃鸡的机会又有多少呢?
其实我觉得你们大神有时候是真的想的太多,我们不计算高端玩家,就考虑低端大量的玩家,你们了解中低端玩家在游戏做的都是什么吗?
你们去过网吧潜伏过吗?其实归根结底,逆向盘算,中低端玩家其实都是在想 "我要干死你",其实没那么多的想法,我经历十几分钟,几十分钟的运营,无论是捡装备,还是补兵发育,我最终的目的就是干死你。
那么,"我要干死你"这5个字再简单点说,就是杀戮(你们要说竞技我也不反驳啊),什么游戏又最能体现杀戮呢?
在我看来,必定是战争游戏,血火的洗礼,(又想到我的星际OL2,该死的第九城市~)
战争,无非就是为了资源,以资源为诱饵,就能爆发战争。
就是无限制的资源与人员的投入,游戏不能太假,那么如何让人复生重现战场的剧情合理,当然是复制人或者机器人,像阿凡达一样把自己的精神投入另外一副躯体里,代替自己真身进入战场。那么无限复活的剧情就合理了。
再想想当下流行的套路,和一些吸引人的设定,如何让一个千人战场能无限制的打下去。无限制的战斗就会提升玩家的在线率。
考虑游戏的平衡性,可玩性,持续性。几代版本如何更迭。那是你们的事情,我只说可能成为好游戏的一些想法
甩个砖,砸死谁算谁倒霉
该吃饭了,晚上再续写
萌新有萌新的视角,大佬有大佬的方向。不一定谁对谁错,发言纯粹是有些莫名想写的
PS:想了想自己这么十几年青春都消耗在游戏上,导致一无所长。还好有个能够让我啃的老爹~/:搞笑
(说句可能觉得吹牛的话,当年看《死囚大逃杀》的时候,我就把他想象成了一款游戏,可惜自己不会搞,也没想过去搞。没想到绝地求生现在能这么火,建议没看过的人去看看死囚大逃杀)
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