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敢问2007之-----敢问计算机图形学在游戏编程中的作用

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发表于 2007-4-18 13:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看到论坛里许多人都学习了D3D和OPENGL,但是学习过计算机图形学的却没多少.那些招聘广告上都说要求学过图形学.那么究竟计算机图形学在游戏开发中的分量有多少呢?

我大致看了下计算机图形学的书,发现里面的算法全是底层作图的,比如画曲线,曲面,我想这对着色语言多少有点用吧,可是游戏编程 中常用的BSP,LOD算法在图形学中却没有讲.我感到非常的混乱与迷茫.对于我们这些大一的学生而言,究竟是否应该深入学习计算机图形学呢?

[em10]

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发表于 2007-4-18 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:敢问2007之-----敢问计算机图形学在游戏编程中的作用

有解析几何基本就够了

现在大多用现成引擎的

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发表于 2007-4-18 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:敢问2007之-----敢问计算机图形学在游戏编程中的作用

买有两本图形学的书,就是些坐标变换,几个光照公式,也不知道深入的书哪里有。

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 楼主| 发表于 2007-4-18 19:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:敢问2007之-----敢问计算机图形学在游戏编程中的作用

bracelet: Re:敢问2007之-----敢问计算机图形学在游戏编程中的作用

有解析几何基本就够了

现在大多用现成引擎的

我觉得远远未够

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发表于 2007-4-18 19:20:00 | 显示全部楼层

Re:敢问2007之-----敢问计算机图形学在游戏编程中的作用

学“计算机图形学”是让你知道那些啥啥是怎么做的,就如同知识点一样。如果你根本不知道,那你怎么可能有创造能力呢?“知识点”如同踏脚石一样。知道了才会涉及得更远。

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 楼主| 发表于 2007-4-18 21:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:敢问2007之-----敢问计算机图形学在游戏编程中的作用

King_jinjing: Re:敢问2007之-----敢问计算机图形学在游戏编程中的作用

学“计算机图形学”是让你知道那些啥啥是怎么做的,就如同知识点一样。如果你根本不知道,那你怎么可能有创造能力呢?“知识点”如同踏脚石一样。知道了才会涉及得更远。

说得好

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发表于 2007-4-20 01:19:00 | 显示全部楼层

Re:敢问2007之-----敢问计算机图形学在游戏编程中的作用

最近终于发现计算机图形学的一点用处,填充算法,哈哈,做地图编辑器时用上了.

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发表于 2007-4-20 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:敢问2007之-----敢问计算机图形学在游戏编程中的作用

?

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发表于 2007-4-20 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:敢问2007之-----敢问计算机图形学在游戏编程中的作用

才大一?
这么超前啊
偶大四才学这些呢

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发表于 2007-4-20 20:17:00 | 显示全部楼层

Re:敢问2007之-----敢问计算机图形学在游戏编程中的作用

我现在要开发4D引擎,必须学图形学
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