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广东去年游戏产业总产值逾1670亿元 约占全国75.6%

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发表于 2018-1-22 09:53:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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广东省游戏产业协会年会19日在广州举行 郭军 摄

广东在中国乃至全球游戏市场占据越来越重要的地位。据广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆19日在广州发布的广东省游戏产业年度发展报告显示,2017年,该省游戏产业总产值1670.5亿元人民币,同比增长24.2%,占全国约75.6%份额。其中,移动游戏营收总额同比大增逾五成一。

该报告显示,去年,全球游戏市场的收入规模近1160亿美元(不含游戏游艺机)。中国的游戏收入规模近325亿美元(不含游戏游艺机),同比增长19.9%,连续3年成为全球游戏收入第一大国。

鲁晓昆称,去年中国的互联网用户数已经达到8.14亿,其中71%是游戏玩家,约有5.74亿人,人均年度游戏消费约951元(人民币,下同)。
2017广东游戏出口营收规模也增长迅速,达到218亿元,同比增长23.9%。其中移动游戏是游戏出口营收提升的重要动力,占比超五成。

该产业发展报告同时公布了广东省游戏市场行业细分数据。2017年广东移动游戏营收总额为866.6亿元,同比增长51.2%,占全国移动游戏市场77.2%的份额;客户端游戏营收总额为552.8亿元,同比增长17.1%,是过去3年增速最快的一年,占全国客户端游戏市场79.4%的份额;;网页游戏营收规模92亿元,占全国网页游戏市场份额的47.8%,游戏游艺机营收总额为154.7亿元,同比增长22.3%,占全国游戏游艺机市场98.5%的份额;家用主机游戏营收总额为4.5亿元,同比增长55.2%,占全国份额11.6%。2017年广东游戏产业的发展优势主要呈现在四个部分:持续增加的营收规模比重、成熟完善的资本运作体系、飞速增长的游戏企业数量、国产游戏的超强研发能力。

via:中新网

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