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[讨论] 我所理解的下一个爆款

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发表于 2018-1-27 15:53:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天和朋友聊到关于游戏爆款的事情,回来后细想了下,便发了这篇帖子。


1.什么是爆款?
摘自 百度百科
爆款:指在商品销售中,供不应求,销售量很高的商品。通常所说的卖的很多,人气很高的商品。

根据定义,我把近些年来的爆款大致分为以下几类

A:《王者荣耀》、《QQ飞车手游》、《魂斗罗归来》等
王者月流水30E,飞车首日免费榜第一付费榜第二。而这些一类游戏基本都是端游转换成手游,又或者是以情怀主导。

B:《旅行青蛙》、《末剑》、《死神来了》等
这些游戏可能算不上什么大游戏,甚至付费点都没有多少,但是它们的人气挺高。《旅行青蛙》更是超过飞车登顶免费榜首,《末剑》的评论区更是有人希望它能出付费点。这些游戏整体优良,一般都有着不错的游戏创意。

C:《阴阳师》、《恋与制作人》、《传奇霸业》等
很明显这些游戏的火爆都有对应的游戏受众。阴阳师主打2次元圈,恋主要面向女性玩家。传奇霸业这类更简单粗暴,当年玩传奇的那类玩家现在大多3、40岁了,有了一定付费能力和时间,但又没有年轻人的操作,于是靠传奇情怀来圈钱。


2.下一个爆款会是?

B类和C类是很难预测的,但对于A类,我们可以想想符合“端游”、“情怀”的游戏会是?会是《魔兽世界》吗?
A、WOW的世界观完善、拥有多种多样的游戏系统,自身就有着不错的品质。
B、WOW的情怀十足,发行时间2004年,同时期的《传奇》都已经转手游,但WOW一直没有什么动静.
C、之前的电影《魔兽》,虽然票房不如意,但是上映前的呼声甚高。可见WOW拥有庞大的粉丝群,而这群粉丝恰好又到了有足够付费能力的年龄。

但,WOW真的会是下一个爆款吗?
如果WOW要转手游,那么是月卡模式还是免费模式?如果是月卡模式,则势必对许多路人造成了门槛,而如果免费,那么进入的人群越大,游戏氛围会走向复杂恶劣,老玩家所引以为豪的端游那种友好的环境不再,势必让一部分玩家弃游。游戏模式,日常生活的游戏节奏越来越匆忙,手游对碎片化时间的利用越是重要,但是WOW的模式真的适合吗?游戏导量,虽然WOW的粉丝众多,但这并不能完全撑得起一个游戏,一个爆款靠的是路人尤其是女性玩家,无论是暴雪或网易没有腾讯这么大用户群体,甚至也没有多少途径。
所以,私以为WOW会一时火爆,但可能没有王者荣耀这般热度。

3.我所理解的下一个爆款是?


我所理解的下一个爆款,可能会是《DNF》:
A、有着QQ、微信的用户群体,DNF有着十分好的渠道导入用户,同时也能保证在游戏社交方面也能像腾讯的众多游戏一般好。
B、运营了9年,但如今人气依旧火爆,然而端游无法很好地满足玩家可以随时随地玩,如果DNF能像梦幻西游般数据与端游互通,那么或许能引起一波热潮。
C、DNF的PVE游戏模式,不像传统的RPG在一张大地图,而且通过刷副本来获取奖励,这点优势在于玩家可以花上个十来分钟来玩上一局,充分体现了游戏时间碎片化。
D、当前的时代仍是电竞热潮,WEGAME、直播、游戏都在迎接电竞热潮,而DNF恰好能迎合这一股热潮,还记得当年的国服第一白手笑笑吗?
E、摇杆,《魂斗罗归来》、《王者荣耀》、《QQ飞车手游》等众多腾讯游戏都在支持摇杆操作,而《王者荣耀》前不久还开启了Switch版封测,可见腾讯的野心,恰好DNF也符合这样的特征。


综上所述,在我所理解的爆款中,下一个应该就是《地下城与勇士》




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发表于 2018-1-29 12:49:21 | 显示全部楼层
《地下城与勇士》肯定会被武侠电竞游戏淘汰的,凭借中国博大精深的武侠武术文化,其他类型的动作游戏都得死,只是时间问题啦。

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发表于 2018-1-29 13:09:32 | 显示全部楼层
但首先  你的解决这几个问题:
1,手机游戏能搓招?抱歉技能实在太多!
2,现在还在玩DNF的玩家手里至少得有4个号以上(主号加搬砖),我想他们没时间来肝,至于那些没时间的。作为一个已经弃坑的玩家。我端游都弃了,除非我脑子坏掉了,不然绝不入你手游的坑。体验一下还是可以的
3,对于新玩家来说以上都没有意义,但你哪来的新玩家呢?

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发表于 2018-1-29 17:17:20 | 显示全部楼层
别的我不敢确认,但MMO在手机上基本不可能出现爆款,特别是国内厂商的游戏,那种制作心态,砸再多的美术和推广也不过是为了资本运作工作作保障。因为它们活脱脱的就是手机版的《贪玩蓝月》呵呵。

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发表于 2018-1-29 17:27:32 | 显示全部楼层
顺便说下我也认同DNF这类横版是很有可能会出爆款,毕竟时空猎人的成功例子在前。证明这类游戏确实这类游戏适合手机端。并且时空猎人已经成为过去式,此类游戏市场空缺巨大。
另外最近有一款很值得关注的游戏《阿拉德之怒》这款游戏很神奇的复刻了DNF几乎所有的核心玩法,职业、技能。(顶着投诉不仅不关服上礼拜还更新了鬼剑的新转职)这个复刻是真的丧心病狂,和原版只有人物建模和特效上的差距。尽管你可能在任何地方都没看到过它,甚至你知道它是和我一样因为腾讯爸爸前段时间火速向法院递交了投诉,并且法院神速的审理并下发了判决。足见这款游戏是多么丧病。
有兴趣的朋友可以下载体验一番,站街的天空套付费玩家真的不要太多。
截止我回复此贴之前,这款游戏已经一个月内都在ios畅销榜50名左右,如果是官方授权,平台推广,会是什么景象自己脑补。

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 楼主| 发表于 2018-1-29 17:57:45 | 显示全部楼层
nmmmmmnnn 发表于 2018-1-29 13:09
但首先  你的解决这几个问题:
1,手机游戏能搓招?抱歉技能实在太多!
2,现在还在玩DNF的玩家手里至少得 ...

1.这是一个重点,但不应该成为一个难点。街霸4连招也有十多个,摇杆+6个键解决;飞车侧飘、甩尾、断位双喷,4个键解决;诛仙手游,技能板切换模式;王者荣耀,双***模式……技能是个重点,简化也是无法避免的。

2.难道不是因为肝才喜欢游戏,而是因为游戏才喜欢肝?你这么说岂非本末倒置?而且手游的一部分优势不正是因为比端游多了碎片化时间?我不大喜欢以“我”为主语,因为这有以偏概全之嫌。

3.这个我就贴个链接好了(http://dnf.duowan.com/1606/330112997106.html)

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 楼主| 发表于 2018-1-29 17:58:52 | 显示全部楼层
__BlueGuy__ 发表于 2018-1-29 12:49
《地下城与勇士》肯定会被武侠电竞游戏淘汰的,凭借中国博大精深的武侠武术文化,任何非武侠动作类游戏都得 ...

天刀吗?

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 楼主| 发表于 2018-1-29 18:31:18 | 显示全部楼层
lanfish 发表于 2018-1-29 17:17
别的我不敢确认,但MMO在手机上基本不可能出现爆款,特别是国内厂商的游戏,那种制作心态,砸再多的美术和 ...

MMO - Massive Multiplayer Online,大型多人在线

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 楼主| 发表于 2018-1-30 10:13:16 | 显示全部楼层
就不编辑了,其实我觉得《QQ堂》也有机会,毕竟这个还能吸引女性玩家呢。
但是《QQ堂》已经半死不活许多年了。。。。

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发表于 2018-1-30 10:32:18 | 显示全部楼层
这些爆款,在出来前,没人预估到会爆,包括他们自己也没觉得吧。爆款和游戏类型,IP有关,但不是必然,但从题材去预测意义不大吧。多年来,端游到手游,多少吹的天花乱坠的爆款结果都死在了路上。。。
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