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交互系统全面革新 《传奇世界》2.4版本前瞻

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发表于 2018-1-29 11:55:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
盛大游戏旗下经典PK网游《传奇世界》即将更新全新2.4版本。新版本主打各种玩家间交互,丰富和增强了各种玩家间交互的功能,让玩家能够更畅快的在游戏中与兄弟结伴同游。精彩版本内容,让我们先睹为快!
开启友好度 好友系统增强
与以往版本注重新地图、新怪物、新玩法不同,2.4版本的侧重点在于培养玩家之间的羁绊。友好度系统是全新开启的一个模块,友好度代表着两个玩家之间亲密程度。通过赠送礼物、组队打怪、好友拜访、友好度任务可以提升玩家间的友好度。随着友好度的提升,玩家间的关系会由萍水相逢、一见如故逐步提升至生死不离、山盟海誓,也将解锁玩家间的更多交互。
图1.jpg
婚姻系统强化 做传世侠侣
2.4版本中,结婚系统做出了改良与强化。现在,好感度达到100(一见如故)的两名玩家才可以结婚。在结婚后,每天可以一同完成夫妻任务,获得丰厚奖励。在夫妻间友好度达到500(相见恨晚)后,还可以帮助对方完成活跃度任务。随着夫妻友好度的提升可以解锁各种夫妻封号。
图2.jpg
结伴同游 结义系统开启
结义系统是2.4版本中新增的系统。友好度大于100的玩家可以结义,最少2人、最多5人同时结义。每名玩家同时最多只能结义一次,所有结义成员必须互为好友,且成员之间好感度至少达到100。结义的兄弟在组队战斗中会获得结义属性增益,一同完成结义周常任务可以获得丰厚奖励。当结义成员每日活跃度达到100时,还可以赠送给其他结义成员一份活跃度礼物
图3.jpg
全新2.4版本即将上线,交互系统全面革新来袭。羁绊强化,快与自己的心上人和兄弟一起,勇闯《传奇世界》吧!

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