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楼主: happyking

一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)

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发表于 2007-4-21 19:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)

justgame: Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)

当然如果做一款手游一个人足够了,可是要开发想奇迹世界这样的游戏一个人简直是开玩笑,一个好游戏包含的要素...

我觉得开发的一些道理它就是道理而已,我们应该面对目前自身的实际来想问题,合作问题也应该放到实际情况下考虑,这样才有意义.

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发表于 2007-4-21 19:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)

justgame: Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)

所谓"大游戏"所的还是不明确,VB+TV3D做个游戏规模在大也不能超过VC.但对于游戏开发爱好者就足够了.

对于专业程序员来说,大游戏可不知这么点哦~~~

现在发现某些人做游戏追求的不是游戏的素质,而是代码的行数(“我已经写了nk行了,估计要写nw行”),是Release的体积(目前已经达到1xxM了,还要达到nxxM)。这种想法是完全错误的。

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发表于 2007-4-21 19:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)

Miu.C: Re: Re: Re: Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)


他还在这个论坛,天天开马甲人身攻击呢。
这么全能的人还这么有时间,的确很难得啊,呵呵~~~

其实你说游戏之家不好可以,但说他不好要说得有理,否则最后很容易引起吵架.说道理要以理服人,不是看不惯他就到处找他毛病.

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发表于 2007-4-21 19:04:00 | 显示全部楼层

Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)

实际问题就是如何有效的把各样的人才集中在一起有效的完成游戏的开发,我们JUST.GAME 有些开发者我都没见过面的,但他们的工作完成的非常不错.

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发表于 2007-4-21 19:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)

陈?: Re: Re: Re: Re: Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)


其实你说游戏之家不好可以,但说他不好要说得有理,否则最后很容易引起吵架.说道理要以理服人,不是看不惯他就到处找他毛病.

那么,我哪一句话没理了?凡是听不顺口的总是招来人身攻击,我该是吗?我发的教程,代码呢?
要知道天天上论坛发广告帖宣传帖不是每个人都爱看的,也不是每个人看了都只会说“不错”“做得好”“加油”。既然以不谦虚的态度来到这个论坛发这种东西就要承担公众的评论,当然评论不一定是一致的。

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发表于 2007-4-21 19:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)

justgame: Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)

实际问题就是如何有效的把各样的人才集中在一起有效的完成游戏的开发,我们JUST.GAME 有些开发者我都没见过面的,但他们的工作完成的非常不错.

这个还是要看不同开发者的定位,不同类型,质量游戏的要求不一样,我觉得因时制宜很重要,有过丰富开发经验,有过一点开发经验的和没有开发经验的人需求本身就是有差别的

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发表于 2007-4-21 19:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)

Miu.C: Re: Re: Re: Re: Re: Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)


那么,我哪一句话没理了?凡是听不顺口的总是招来人身攻击,我该是吗?我发的教程,代码呢?
要知道天天...

我觉得不能把游戏之家的人身攻击作为你说他的理由,我觉得很多事要先从自己做起.不能因为别人错自己也跟着错.

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发表于 2007-4-21 19:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)

陈?: Re: Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)


这个还是要看不同开发者的定位,不同类型,质量游戏的要求不一样,我觉得因时制宜很重要,有过丰富开发经验,有过一点开发经验的和没有开发经验的人需求本身就是有差别的

这话是自然了,谁都想用有经验的,可谁都是从没经验时过来的,所以不管有没有经验我的愿意接受他们的工作成果.

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发表于 2007-4-21 19:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作

陈?: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)


我觉得不能把游戏之家的人身攻击作为你说他的理由,我觉得很多事要先从自己做起.不能因为别人错自己也跟着错.

有一点你搞错了,我说他的只是针对人身攻击,我和大家讨论的内容一样,都是技术问题。错了就是错了,总不能他说线性过滤是FSAA我为了“不说他”就让各位初学者跟着错吧?

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发表于 2007-4-21 19:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)

justgame: Re: Re: Re:一个人做游戏:访《梦幻战争2》作者(2)


这话是自然了,谁都想用有经验的,可谁都是从没经验时过来的,所以不管有没有经验我的愿意接受他们的工作成果.

我不是指用人,我是指开发方向问题,经验不够的合作发起者单纯在这种环境下和经验丰富的合作发起者对游戏质量和合作方式的要求是不一样的.对于经验不够的合作发起者人少更有利于自身进步.
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