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[原创] 新人的吃鸡版竞速游戏构思(一):模式玩法篇

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发表于 2018-2-3 22:39:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏类型关键字:赛车,科幻,竞速

游戏平台:主机

游戏人数:1-2人

游戏联网状态:单机/面联/网联

游戏的所有模式都以D⇒C⇒B⇒A⇒S低到高的等级来分级,什么等级的车子只能参加什么等级的模式(这是强制性的,最大程度保证公平)

游戏面向群体:18周岁 ̄45周岁之间

游戏特点:①爽快的速度感②丰富的单机模式和独特的在线模式

游戏故事背景设定:随着科技发展,现代科技越发先进,其中,赛车竞速也发展成全新的竞技运动,赛车搭配各种高科技装备,加上驾驶员高超的技术,为人们展现了一场又一场刺激绝伦的竞速比赛
如今,新一届世界竞速大赛再次展开,来自世界各地的车手再次汇聚在一起,全世界已经迫不及待,赛车的引擎也在轰鸣,而作为驾驶员的你,还在犹豫什么?

游戏的世界大赛设定:本游戏的世界大赛有两个意思,一个是游戏剧情里的世界大赛,玩家需要在剧情里获得世界第一名
另一个世界大赛则是现实的世界大赛,因为是主机平台,也就会分为港版、日版、美版和欧版,所以现实的世界大战也以四个版本分为四个大区来进行网战
玩家在一进入游戏的时候,系统会根据自己买的游戏版本自动归属到该大区,世界排行榜也分为四个大区,玩家可以随意查看和挑战自己所在的大区,也可以挑战其它大区的玩家,真正形成世界大赛


游戏模式:
1:全竞赛:在复杂多变的比赛场地,依靠自身实力和随机应变来夺得第一名
1.1:全竞赛规则:
①全竞赛以竞速为主,变形(技能)为辅;在这个模式中,玩家以夺得第一名为目标
②参赛车辆可以使用变形系统和氮气系统
③每场比赛固定为三圈
④名次分为一、二、三名
⑤比赛结束后会回放前三名过终点线的镜头
⑥车子刮墙跑会减速,同时会导致车子刮墙的部件轻微损坏;车子出车祸则直接复位,同时车子核心部件出现损坏
⑦比赛人数:4-8人
⑧该模式可以单机,面联和在线

1.2:全竞赛的赛车玩法
开局的时候每名玩家都有一格氮气槽,开头使用可以率先夺得领先位置;但如果开头留着,则可以快速积攒第二格氮气
二格氮气开始出现分支,第一个分支是以第一格氮气(一级氮气)为基础的二级氮气,氮气质量在一级氮气的基础上提升一个档次
第二个分支是可以让车身进行部分部件变形,提高车子部分的性能,但没有氮气加成,如果是在释放一级氮气的同时进行变形,氮气会随着消失
一二格氮气之后会积满第三格氮气 ,第三格氮气是强化玩家在第二格氮气所选的分支,比如玩家在第二格选的分支是氮气,那么第三格氮气则升级为三级氮气,持续时间更久,马力更足(三级氮气的属性加成是在漂移和直线时以平时一倍的速度积攒氮气)
而三级的变形形态也由部分变形升级成全车身变形,整个车子的性能都有质的提升(三级变形的属性加成是车子全方面都得到质的提升,速度更快,操作手感更好,但氮气积攒速度和平时一样)
氮气可以通过完美驾驶(无碰撞)、漂移(漂的越长,攒的越多)、飞跃和落地来积攒

1.3:全竞赛的地图玩法
每张地图都有白天黑夜场景,同时有天气系统,部分天气系统会影响赛道和玩家
这个模式的地图是所有(单机)模式中种类最全,最复杂的

1.4:全竞赛地图的特殊奖励(该模式独有)
①每局比赛都会在开局的时候告诉玩家特殊奖励的触发条件,只要某玩家触发了该条件,那么就会获得特殊奖励(注:每场比赛的特殊奖励都固定在第二圈出现,玩家触发则出现,没有玩家触发则不会出现)
②特殊奖励分为:
三级氮气/三级变形:该奖励无视玩家的氮气收集,哪怕只有一格氮气也可直接使用和变形
地图陷阱:获得该奖励的玩家可以触发正在比赛的地图的陷阱,陷阱会对除了触发者以外的所有玩家有效(每张地图的陷阱都不一样,而且触发地图陷阱的玩家不被陷阱影响)
③特殊奖励的作用:
第一圈结束后各玩家的排名开始出现,第二圈开始展开争夺,最后一圈所有人开始冲刺;那么第二圈至关重要
特殊奖励就是可以帮助排名落后的玩家取得靠前的排名,同时也让前三的玩家拉开自己身后对手的距离,这就是全竞赛可以反杀的方法

2:竞速赛:该模式体验的就是爽快感,你究竟有多快,就在这个模式用纯粹的速度来证明吧
2.1:竞速赛规则:
①以纯粹的速度和玩家的技术夺得第一
②名次分为一、二、三名
③比赛结束后会回放前三名过终点线的镜头
④参赛车辆不能使用变形系统,所以要考虑好选直线加速快的赛车还是弯道强悍的赛车
⑤取消积攒氮气,只要玩家触发完美驾驶,或者完成漂移即可自动释放氮气(所释放的氮气先是一级,可以叠加到二级氮气,但不能叠加到三级氮气),当然,玩家可选氮气是自动释放还是手动释放
⑥每场比赛固定为两圈
⑦玩家之间不会发生碰撞,为了最大程度体现速度的爽快感,玩家的车子可以重叠,比如A的车子可以直接穿过B的车子,双方均没有任何影响
⑧如果玩家是贴着其它玩家的车身超车,则会触发擦身而过,将会直接释放三级氮气,这也是三级氮气在该模式的唯一触发条件
⑨比赛人数:4-8人
⑩该模式可以单机,面联和在线

2.2:竞速赛的赛车玩法:
开局的时候每辆车都是三格(满格)氮气,所以一开场就很刺激火爆,但释放氮气的时机很重要
三格氮气释放完之后,玩家通过直线的完美驾驶和弯道的漂移来释放氮气,当然,还有依靠操作的三级氮气等待你触发

2.3:竞速赛的地图玩法
地图以直线和弯道比较平衡的赛道为主,也有个别以赛道和直线为主的赛道,赛道都有天气系统,个别天气系统会对玩家和赛道造成影响

2.4:竞速赛地图的近路(该模式独有)
该模式的每条赛道都有隐藏的近路,玩家可以抄近路来争夺第一

3:存活赛:在这个模式中,速度已经不重要,重要的是你怎么存活到最后一名
3.1:存活赛规则:
①想尽一切办法存活到最后一名
②名次只有第一名
③比赛结束后会回放获胜者决胜杀的镜头
④比赛人数:6-8人
⑤参赛车辆全部以变形形态参赛
⑥该模式没有氮气系统,替换氮气系统的是卡片系统,卡片系统每局都会随机散落在地图各个角落,需要玩家自己去寻找卡片来强化自身防御,或者攻击其它玩家
⑦每名玩家都有一个能源槽,能源槽被清空的玩家会退出场地,以观察者的视角继续观察比赛
⑧玩家车辆可以依靠撞击其它玩家的车辆来减少对方的能源槽(没错,这就是没有装备任何卡片的情况下,玩家的基础攻击)而且速度越快,撞击的伤害就越高
⑨除了显眼的散落在地图角落的卡片外,还有隐藏的卡片,隐藏卡片通常都是功能强大的卡片,但是不容易找出来
⑩该模式的所有地图只能适用于该模式,而且不超过四张,但是地图很大,地形复杂,有很多障碍物
该模式可以单机,面联和在线

3.1:存活赛的赛车玩法
①开局前会有十秒中倒数,这十秒过程所有玩家都是聚在一起的,当倒数结束,游戏正式开始的时候,你是直接攻击对方,还是先去找卡片?还是防守别人攻击你?
②当击败一个玩家的时候,可以挑选装备该玩家所获得的卡片
在这个模式中,已经不强调速度,但是速度快依旧有优势,而且变形形态的车子都有不同的装甲属性加成

3.2:存活赛的卡片系统
卡片系统主要分为三类:①攻击②防御③辅助
①攻击:攻击类卡片有镭射枪,破甲弹,机关枪,导弹等等
②防御类:防御类卡片有自动防御两次攻击,防御装甲(增一倍能源槽),能源盾等等
③辅助类:辅助类卡片有静音(最大限度屏蔽车身的所有声音),监听器(最大程度放大对方车子的所有声音),加速器(一定程度加快车子的行驶速度)

3.3:存活赛的地图
存活赛的地图都是以其他赛道为基础,但是没有所谓的赛道,而且在地图之内玩家的车子都可以随意行驶,地图有天气系统,还有很多障碍物

4:单挑模式:这个模式是玩家之间一对一的单挑,谁胜谁输用实力说话
①游戏人数:2人
②该模式只支持面联和在线
④该模式下,单挑的双方可选的比赛为全竞赛,竞速赛和存活赛
⑤该模式的比赛车辆要求以所选的比赛为标准
⑥不论什么等级车子的玩家,都只能挑战同等级车子玩家,不能跨等级(强制性),比如你想挑战A级的玩家,那你只能开着A级车去挑战,除了A级以外的车子都不行,其他等级同理

4.1:单挑模式玩法:①挑战其它玩家纪录,②单挑玩家刷素材
①挑战其它玩家纪录:在这个玩法①中,有一个排行榜,排行榜是世界各地的玩家上传的,排行榜包括(除了生存赛以外)所有比赛的玩家纪录,甚至每张地图的纪录都有,如果你觉得自己实力不错,都可以挑选你觉得可以战胜的对手挑战,当你打败他的纪录时,他的排名归你所有
当然,你也可以上传你的纪录,等待其它玩家打破
(该模式就算对方不在线也能挑战)
②单挑玩家刷材料:当你在剧情模式刷某个赛车部件的素材刷到吐,或者不想打剧情,想直接一场比赛就赢得这个素材时,可以到这个玩法②的界面看看
在这里,玩家会将自己用不到,但是又极其珍贵的素材放到这个板块,然后附上赠送条件,比如在一场全竞赛或者其它比赛赢过他,那这个素材就归你了
但要挑战对方也是需要条件的,就是将你用不到的素材或者赛车部件,或者其它用不到的东西作为筹码,你赢了,都归你,你输了,都归他
同样的,你也可以把你用不到的素材挂到这个板块
(该模式只有玩家在线的时候,才会接受你的挑战,同理,你上线的时候才能接受挑战,不在线将无法发起挑战)



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发表于 2018-2-6 11:26:06 | 显示全部楼层
开局的时候每名玩家都有一格氮气槽,开头使用可以率先夺得领先位置;但如果开头留着,则可以快速积攒第二格氮气
二格氮气开始出现分支,第一个分支是以第一格氮气(一级氮气)为基础的二级氮气,氮气质量在一级氮气的基础上提升一个档次
第二个分支是可以让车身进行部分部件变形,提高车子部分的性能,但没有氮气加成,如果是在释放一级氮气的同时进行变形,氮气会随着消失

就截取这部分好了 当玩家获得第二个氮气时 就开始面试选择了 先不说策略性 就这个操作而言 在高速驾驶状态 还可以面临弯道或者其他关卡设定 玩家还有多余的精力去操作这个选择么

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 楼主| 发表于 2018-2-7 14:46:42 | 显示全部楼层
a343415623 发表于 2018-2-6 11:26
开局的时候每名玩家都有一格氮气槽,开头使用可以率先夺得领先位置;但如果开头留着,则可以快速积攒第二格 ...

这个问题可能会困扰新手玩家,但是熟悉这个玩法喝赛道之后,就知道自己在什么路线选择哪个适合自己的分支

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发表于 2018-2-7 15:18:43 | 显示全部楼层
a343415623 发表于 2018-2-6 11:26
开局的时候每名玩家都有一格氮气槽,开头使用可以率先夺得领先位置;但如果开头留着,则可以快速积攒第二格 ...

我的疑问在于,变形后有什么功能?
速度更快和氮气的效果重合了
操作手感方面,感觉不应该放在这里做出区分,可以放在车型上。而且对普通玩家来说,操作手感是一个很虚的概念,真的能做出明显的区别吗?假如真的有明显的区别,那么说不定反而会打破玩家的操作节奏;

其他的呢?感觉这个变形系统很鸡肋啊,为了存在而存在。
大概只看到这部分,下面没认真看,假如因为漏了信息提出一个傻问题,轻喷~

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发表于 2018-3-2 15:06:02 | 显示全部楼层
掘心 发表于 2018-2-7 14:46
这个问题可能会困扰新手玩家,但是熟悉这个玩法喝赛道之后,就知道自己在什么路线选择哪个适合自己的分支 ...

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那你认为在这种 不是很友好 的状态下 有多少新手玩家能过渡到熟悉阶段呢?

就像4楼说的 变形像是为了存在而存在的啊

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 楼主| 发表于 2018-3-4 13:53:51 | 显示全部楼层
a343415623 发表于 2018-3-2 15:06
...........................................
那你认为在这种 不是很友好 的状态下 有多少新手玩家能过 ...

谢谢,会重新思考的,然后把修改的整理出来
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