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[数据分享] 韩国2017年手游成绩 《天堂》两兄弟贡献最大

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发表于 2018-2-5 17:40:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,移动应用市场数据调查机构App Anne在首尔举办发布会,公开了收益在全球前52位的APP运营商,并公开了韩国手游市场的2017年成绩。

据悉,从2017年的全球各个国家APP市场的成熟度来看,韩国游戏市场的成熟度较高,在下载和玩家的使用量,玩家获取方面表现出了强势。

App Anne表示,前两年韩国APP市场的消费者支出成长80%,达到了40亿美元(折合人民币约为251亿元)。同时表示,能有这么大幅的成长是由于游戏类别。而在游戏类别里,属《天堂M》和《天堂2:誓言》的贡献最大,不仅引领玩家消费,最终还成为了消费者支出成长80%的主力。

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2017年韩国消费者APP支出成长80%

2017年的全球iOS及Google Play的收益总和排行中,有不少韩国国内游戏公司上榜。其中,《天堂2:誓言》为主要收益来源的网石游戏排行第三,通过《天堂M》获得较大成功的NCsoft排行第12,GAMEVIL排行第24位。

其中,NCsoft公司和Kakao首次进入全球前52位APP运营商排行,于2017年5月成功上市的网石游戏,排行则大幅上升。据悉,韩国国内消费者支出的80%-90%通过游戏类别产出,均通过应用商店直接产出收益。同时在韩国国内由于安卓手机的普及率较高,Google Play的销售额要比iOS高。

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4家韩国公司进入全球排行前52

同时,在韩国国内游戏市场规模方面,不如全球最大市场中国和手机普及率高的日本。不过,来自玩家的平均收益方面韩国要比日本高,本地运营商表现出了优势。

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另一方面,在韩国国内除游戏之外的类别中,社交、图书、娱乐和音乐等类别的成长比较突出。其中,娱乐类APP,消费者支出比2015年成长了380%。

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爆发式增长的韩国娱乐类APP收益

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