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[找投资] 种子期游戏公会+手聊找投资…

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发表于 2018-2-23 07:36:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
   尊敬的投资人您好:   
  本人一直从事游戏用户团队建设这一行业,深知愿景何在…

  我个人从事游戏公会+手聊行业多年,带过100人团队工作室,有丰富的技术经验和培训经验,能够快速组建团队。


一、市场介绍
  中国游戏行业一直处于攀升期,以每年23%的营收都在稳步增长。在2017年游戏产业数值达到了2000亿的数值,也加速了流量变现红利期的快速发展和红海期的质变。目前游戏行业一个流量用户获取成本在40rmb到70rmb之间,而且还在增长。流量成本,流量导向成为互联网行业重要的发展枷锁…

    在这样一个市场大趋势下,新流量模式成为未来行业竞争的核心。2005年到2017年游戏产业持续攀升,2017年报告显示互联网总用户在达到11.2亿人,而其中游戏用户占比62.7%,大都为70至90年代人群,随着社会发展,00,10代成长,游戏用户将持续刷新最高点,游戏用户将成为互联网用户最大的人群。由此可见游戏用户流量将成为未来互联网企业竞争的最大蛋糕。

随着游戏领域的发展,游戏用户更加注重个人游戏体验,据调查90%的游戏玩家会在进入游戏前或后会选择选择合适的临时游戏团队进驻,通过游戏团队各项福利、竞技、协作给自身带来更好的游戏体验。近年游戏团队以成熟的运营方式,和谐的团内气氛和荣耀旗帜为突破点给玩家用户带来归属感,以团队建设、团队协作给玩家用户带来更好的游戏体验,增加了用户的粘黏性。随着游戏用户体验需求的升级,游戏团队建设的完善,逐渐会从目前玩家游戏前或后找团队而转变成找一个更加能给自己带来更好娱乐体验的游戏团队中选择兴趣方向的游戏进行娱乐。


三、项目运营计划

1、商业模式定位
    通过游戏宣传、手聊团队、小组等方式新增用户量组建一个或多个大型游戏公会团体与游戏平台达成入驻合作,代替中小平台在线上流量广告高成本买量渠道。营收方式以平台游戏导入用户玩家消费比例分成。
2、客户目标以及市场需求
     用户玩家主要以大众游戏玩家为主,有消费能力玩家为重点。
游戏公会流量用户以其成本低,先流水后结算的优点深受各中小平台方青睐,市场需求量极大,随着流量成本持续增高,需求量将持续攀升。
3、核心指标
团队主要以三种核心指标完成工作任务,分别是每日新增用户量、用户留存、消费升级。
4、运营策略
在游戏中不管屌丝玩家或是有能力消费土豪玩家都存在着几个共同点:找游戏cp伴侣、找团队(在团队中能过得更好的游戏资源和团队协作带来更好的游戏体验、玩家渴望与他人互动交流、归属感、在团队游戏中竞技胜利带来的喜悦和、存在感。而我们的商业公会运营模式从以上几点出发,给不同阶层,不同属性的玩家带来各方面的优质体验。
    利用第三方云软件和1对1,1对n等手聊外宣渠道新增每日新增用户量(手聊主要以有消费能力的玩家为主)入驻合作平台游戏引导消费。



四、项目愿景
  成为一个拥有多家分部工作室,年流水达到
1000万的大型游戏公会网络公司

七、种子期融资金额

个人融资10万人民币用于创业项目启动资金,出让30%股权。

        如有想共同发展游戏公会团队行业的可以联系我,达成投资合作时我会提交详细的运营细节内容,由于技术保障不在次阐述

        联系人:刘先生

        联系电话:18644818224    微信电话同步






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发表于 2018-3-12 11:48:21 | 显示全部楼层
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