动作师: 岗位职责: 1、负责网络游戏的动作制作,蒙皮及相关技术设置
2、熟悉或了解游戏开发过程,正确认识美术在游戏开发中的地位和作用
3、确保游戏动作品质,了解策划设定,遵循原画设定,保证游戏制作工序流畅 任职要求: 1、一年以上游戏项目相关工作经验(美术类专业优先) 2、精通MAX Skin蒙皮,能够熟练的制作骨骼动画(有unity相关经验优先)
3、具有动作设计能力,开阔的思维和创新精神
4、具有高度理解能力,有良好的沟通能力,具有职业素质和团队精神 原画师 岗位职责:
负责游戏中角色,场景
游戏角色场景的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握,细画。
任职要求:
1.能够独立完成游戏中的人物和场景设定; 2.熟练运用相关软件; 3.有比较深厚的美术功底; 4.相关游戏开发经验者优先; 5.热爱游戏行业,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
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