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为期三个月 查“涉黄”“涉赌”游戏7000余款

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发表于 2018-3-8 11:10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,关于《人民日报》“重拳整治乱象还网络一片清朗——严格规范网络游戏市场管理专项行动取得积极成效”一文在行业引起了广泛的关注。文中总结了自2017年12月以来,全国文化行政部门和文化市场综合执法机构关于整治网络游戏环境的结果,数据显示此其间总共出动执法人员9170人次,检查网络游戏经营单位5463家次,责令改正288家次,受理举报1057件,立案111件,办结案件101件。

根据国务院新闻办公室内容显示,早在今年2月初,北京市50余家网络文化企业负责人曾共同签署《倡议书》,作出积极承担企业主体责任、加大内容审核力度、坚决抵制泄露游戏用户个人信息等5项承诺。

持续将近三个月的专项整治行动

据悉,对网络游戏市场管理整治最早在1月便开始了,本次整治将一直持续到3月底。主要针对一些违规的游戏内容进行查处,最终落实到主体责任。

根据中宣部等多部门联合12月份所印发的《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》(以下简称《意见》)显示,被查处的游戏通常涉及以下内容:

网络游戏文化内涵缺失、格调不高;
存在低俗暴力倾向;
个别作品歪曲历史、恶搞英雄;
价值观念出现偏差,触碰道德底线;

建立在违规内容的基础上,本次将重点排查用户数量多、社会影响大的网络游戏产品,并作出相对于的惩处措施:

对价值导向严重偏差、含有暴力色情等法律法规禁止内容的,坚决予以查处;
对内容格调低俗、存在打擦边球行为的,坚决予以整改;
对未经许可、擅自上网运营的,坚决予以取缔;
对来自境外、含有我国法律法规禁止内容的,坚决予以阻断。

根据《人民日报》报道结果显示,目前主要作出成效的北上广三地已经查处了大批大案要案。

北京市新闻出版广电局退回未经审批擅自上线的“魔霸对决”和价值导向严重偏差的“摄政王”等问题游戏43款,对游戏申报单位采取约谈、责令整改、书面检查等处置措施,并通报文化执法部门。市文化执法总队对北京微游互动网络科技有限公司等32家违规企业及个人的“新世纪福音战士:破晓”“橙光游戏”“麻友圈”等39款违规网络游戏依法作出行政处罚。

上海市组织执法检查41起,深入检查网络游戏经营单位140家,立案查处违规网络游戏经营案件15起。目前,就“学霸君”应用程序存在低俗信息等,依法约谈该应用程序开发运营公司领导及内容监管责任人,进行了批评教育。市文化市场行政执法总队查处了恺英、赞钛、易玩、咕么、游族、硬通等一批涉嫌提供含有禁止内容的网络游戏产品和服务、提供未经内容审查的进口网络游戏等问题的网游企业。

广东省清理涉网络游戏有害信息1.9万条,关停违法违规账号6726个,下架有害游戏应用程序800多款(次)。省文化市场综合执法局依法查处了腾讯棋牌、广州重久信息科技有限公司、广州动享网络科技有限公司等一批经营含有低俗、违背社会公德以及宣扬淫秽、色情、暴力、赌博等禁止内容的网络游戏企业。

《意见》从统一思想认识、强力监管整治、落实主体责任、加强制度保障、加强教育引导、加强监督举报等六个方面,对集中规范整治作出了全面部署。在整治的内容结果来看,我们可以看出有两类游戏已被列为重点查处对象。

整治重点一:游戏“涉黄”,涉及网络游戏4000余款

根据全国“扫黄打非”办公室要求,各省区市“扫黄打非”部门从今年1月中旬到3月中旬开展专项行动,果断处置网络游戏传播政治性有害信息问题,坚决打击网络游戏传播淫秽色情信息活动,严肃处理网络游戏传播低俗内容行为,依法查处私服外挂等侵权盗版案件。

文化部依法向公安部移送“9877小游戏网”提供淫秽游戏案件线索,涉及网络游戏4000余款,其中涉嫌淫秽游戏500余款。指导查办了“命运冠位指定”“碧蓝航线”“极品芝麻官”“校花梦工厂”等游戏含有违背社会公德内容的案件。

全国“扫黄打非”办公室共核发网络游戏线索90条,行政处罚案件结案14起。对小米、360等知名互联网游戏企业进行了处罚,对7K7K、9669、U7U9等涉“邪典”游戏线索全部进行了封堵和行政处罚,对21个涉嫌未取得版号违规上线运营的游戏,按照程序转有关部门予以处理。

整治重点二:游戏“涉赌”,涉及游戏3000余款

去年地方性“房卡”模式棋牌风靡,早在《意见》印发之前,地方性棋牌已经备受相关部门注意,并且也率先在一些地区采取了整治措施。去年底浙江、辽宁省均曾查处相关的“房卡棋牌”赌博案件。

无独有偶,作为“房卡模式”主要推广平台的微信,近日也发布了针对赌博账号的处置情况,截至3月2日,微信官方共计对6000多个涉赌微信群进行限制群功能处理;并对4万多个账号进行限制功能使用或限制登录等阶梯式处罚。

而在此次网络游戏市场管理专项行动中,全国公安机关通过群众举报受理、自律联盟和行业协会组织等渠道,依法查处涉嫌网络赌博、血腥暴力、色情低俗的“德扑圈”“德友圈”“魔域”等网络游戏应用程序3975款,约谈整改游戏虚拟货币在用户账户间转移的突出问题,积极预防网络游戏赌博犯罪行为。

结语

随着游戏行业市场总体营收突破2000亿大关,高速发展的游戏业早已引发社会的广泛关注。作为大众休闲的一项娱乐活动,游戏已经深入到每家每户。针对目前出现的各类游戏乱象,有关部门也在持续完善条款进行整顿,规范整个行业的良性发展已成趋势。本次针对游戏行业的专项整顿行动相信只是开始,未来的游戏行业将面临更规范化的政策法规。


via:凤凰网

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