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游戏《通向林中之路》值得关注,它的开发者只有 18 岁

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发表于 2018-3-9 10:07:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
2015 年底,16 岁的高中生 Anthony Tan 利用课余时间制作游戏,并把截图上传到了 reddit 的虚幻引擎讨论版,“这是我的游戏《通向林中之路》(Way to the Woods)的截图,你在里面扮演一只鹿,带着它的幼崽。”

当时,Tan 和他的程序员伙伴 Jarad Baker 正在申请一张虚幻引擎开发者通行证,虚幻背后的 Epic Games 将为拿到通行证的项目提供 5000-50000 美元的资金。Tan 从 13 岁开始自制 flash 小游戏,并喜欢在 DeviantArt 和 tumblr 上分享自己创作的游戏同人图,《通向林中之路》是他的首个正经项目,为此,他几乎把所有的课余甚至课堂时间都投注给了它。

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“我并不是真的很懂正在用的软件,我花了 6 个月去学习它,好多工作都是白费的。”

为了积攒游戏制作经验,Tan 从一家在 DA 上发掘到他的工作室那里接任务,并且特意为了某校的创新实践课程而转学。作为离不开网络的青少年,两人组还开设了一个 Tumblr 上的开发日志博客。在这个博客里,他们解释了游戏的一些灵感来源,包括《奇异人生》和《风之旅人》。

当时,游戏还是个没有可玩性的雏形,只能操纵鹿行走或者撞翻一个盒子,除了艺术风格成型之外,开发还处在非常早期的状态,而两人又为申请资金而头疼。最终,差点打算放弃项目的 Tan 在 2015 年 12 月第二次去 reddit 发贴,这次离开了人少的虚幻版,直接发布到了最大的 Gaming 版块。因为已经不太在乎结果,他甚至忘了在贴子最后补上游戏的博客。

结果这个截图贴意想不到地火了,16K 的赞将它顶上了 reddit 首页。人人都在夸其艺术风格的美丽,以及扮演一只鹿的独特。《无人深空》主创 Sean Murray 将之转发到了推特,“哇哦!《通向林中之路》是你今天看到的最瑰丽的东西,开发者只有 16 岁!” 这让其再度在推特走红。

之后的事情变得顺利起来。2016 年 1 月,Team17 成为了游戏的发行商,尽管游戏在那时连 demo 都没有。16 岁的 Tan 得以在自己创立的工作室 Happy Bee 里安心开发游戏,由发行商去考虑资金的问题。与此同时,他仍然是个全职学生。

两年之后,Tan 终于愿意向外界公布这两年的进展。本周,《通向林中之路》的第一款预告发布。一大一小两只鹿在废弃都市和神秘林间奔跑,遇到一只会说话的猫国王,跟随着地下室里发光的鱼,被凶狠的野狗追逐……

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“现在游戏还有很多东西要做,” Tan 说,“我得花时间探索我想表现的世界,要精确地实践想要的风格和机制。”

游戏预计于 2019 年 Q1 登陆 PC 和主机,最终流程大概在 2-4 小时左右。这听起来有点短,但是 Tan 比较自信,“我现在感受到,我真的可以制作并传达出我心中的游戏了。”

via:好奇心日报【原文《HOW TO GET YOUR GAME ON REDDIT'S FRONT PAGE — BY AGE 16》


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