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区块链游戏一小时流水过亿,是疯狂还是链圈日常? - CryptoCountries (以太世界)为何爆红

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发表于 2018-3-12 15:07:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/吴尼克

CryptoCountries.io,一款基于以太坊的区块链游戏,18年2月4日上线,在持续10天的逐步升温后,终于在2月14日情人节这天,炸了!

从中午12点左右到下午4点,短短四个小时内,涌入了28000 ETH的交易额,相当于1.5亿人民币。

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该款游戏也因为其惊人的交易额,成功瞬间超过cryptokitties等一众区块链游戏,成为本周榜首。其一小时的交易额超越了其他所有区块链游戏一周的交易额总数。

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这是一款什么样的游戏,为何可以在短时间内吸引如此大的关注。

其实游戏的玩法非常简单。开发团队将每个国家在以太坊区块链上做成类似虚拟代币一样的token,玩家可以通过购买这些token来“征服”这个国家。“征服”后,你的名字将写在国家的token上。

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token的价格一般从0.01开始,但是每次被购买后,都会以15%-100%的涨幅升值。这样之前购买的玩家可以马上通过以太坊获得收益。在经过30多次的反复换手后,价格会飙升至100ETH甚至1000ETH。

而这个游戏规则吸引了大量来自全世界的玩家。目前价格最高的国家是日本,价值709ETH,相当于350万元人民币,香港(300万元)和韩国(280万元)紧随其后。而前三名皆由CryptoPlanet玩家拥有。

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目前中国的城市(地区)仅有香港、台湾省和澳门出现,分别价值653ETH、390ETH和42ETH。中国本身还未出现。开发团队表示将在春节期间放上中国。敬请期待。

在这里,我们惊喜的发现了很多玩家用这里来打广告,比如正版加密猫Cryptokitties的中国官方合作伙伴COBO钱包目前拥有香港、巴西和朝鲜。

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接下来我们盘点一下来自China No.1 、Taiwan No.1及其他中国的神秘力量:


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