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[讨论] 创作一定要有参考……没玩过WOW?来体验下吧

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发表于 2007-4-21 14:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
WOW的风头够盛的吧?很多人都说,玩了WOW就对其他游戏都看不上眼了。
我不是在帮9城卖广告,我没好处的。
不过,作为一个游戏策划人,或者说想成为一个游戏策划人……(包括美工/音乐/程序),不了解一下传说中的最好的MMORPG,无论如何是说不过去的吧。只有从人家身上拿到启发,才能帮助你高屋建瓴。
去注册个号吧,去激活CDKEY吧,推荐人写我更好……哈哈
到时在7区的话可以找我交流,我的盗贼角色名:牛马非非
我的推广员号码:BAN008 [em20]  [em21] [em21]

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发表于 2007-4-21 21:14:00 | 显示全部楼层

Re:创作一定要有参考……没玩过WOW?来体验下吧

传说中的最好的MMORPG是WOW?
在国内,不是最多人玩的
在国外,也不是最多人玩的

是从什么地方来证明他是最好的…… - -#

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发表于 2007-4-22 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:创作一定要有参考……没玩过WOW?来体验下吧

从游戏设计理念,游戏的完善程度,游戏的成熟度……

青菜萝卜各有所好,不是所有人都喜欢玩魔兽。要是所有人都玩魔兽了,那才叫可怕……

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发表于 2007-4-22 20:00:00 | 显示全部楼层

Re:创作一定要有参考……没玩过WOW?来体验下吧

看看人家,推广都这么有水准……

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发表于 2007-4-23 11:02:00 | 显示全部楼层

Re: 创作一定要有参考……没玩过WOW?来体验下吧

不过楼主说的也没错啊。我玩过WOW之后,对其它的同类游戏就没兴趣了,暴雪的东西就是没的说,无论暗黑,星际,WAR3都一样,努力开发对其它类型游戏的兴趣中 [em4]EVE的网游好象也不错,我只玩过几个小时,比较复杂,不过游戏还是很好的,也是一个精品。还好和WOW类型不同,呵

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发表于 2007-4-23 12:17:00 | 显示全部楼层

Re:创作一定要有参考……没玩过WOW?来体验下吧

这推广员还不错,至少可以扯得和游戏开发能沾点边,专业程度不错。

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 楼主| 发表于 2007-4-23 17:25:00 | 显示全部楼层

Re:创作一定要有参考……没玩过WOW?来体验下吧

大家误会了……我不是推广员,真的!
我是做游戏策划的,嘻嘻。
之所以发这帖子,就是想……赚点推广的报酬(15小时游戏时间)……而已嘛……
而且不做大哥好多年,谁来WOW七区找“牛马非非”,做为“大哥”的我还是会尽尽缘分的……

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发表于 2007-4-23 23:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:创作一定要有参考……没玩过WOW?来体验下吧

冰力恰恰: Re:创作一定要有参考……没玩过WOW?来体验下吧

传说中的最好的MMORPG是WOW?
在国内,不是最多人玩的
在国外,也不是最多人玩的

是从什么地方来证明他是最好的…… - -#

即使不能证明WOW是最好的,又有什么地方能证明WOW不是最好的?说一下自己的见解,我认为9C的成功和WOW在中国的成功,是无可质疑的。单单从现在影响力来说国内还没有一款游戏能达到WOW的程度。朱骏说过这样一句话“好的游戏不需要免费”从WOW一直没有免费但仍然有这么多人玩可以证明。虽然WOW在国外不是最多人玩的,在国内也不一定是最多人玩的。但是一个游戏在中国叫好又叫座,别的游戏没有,至少也可以说明它是中国最好的。单单按玩的人数比,是不是可以说传奇是最好的?
个人觉得,暴雪之所以能一再把自己的游戏变为业界标准,和他们做游戏的态度是分不开的。WOW避免了之前网游的缺点,集合了其他网游的优点,在总结之后加以创新(大家可以回想之前的游戏,一律左蓝右红)以深厚的游戏背景和优秀的游戏品质为底蕴。顶着暴雪的金字招牌,9C在中国也为WOW选择了合适的切入时机。虽然现在的WOW我无法认同,但是可以说WOW在进入中国的最初阶段几乎具备了一切成功的因素,WOW在中国的成功不是偶然,是一种必然

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发表于 2007-5-24 13:57:00 | 显示全部楼层

Re:创作一定要有参考……没玩过WOW?来体验下吧

-  -
LZ太直白了

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发表于 2008-7-12 23:27:00 | 显示全部楼层

Re:创作一定要有参考……没玩过WOW?来体验下吧

玩那个游戏的每个玩家肯定投了不少钱,既使不心疼嘛,在网上也要发发挠骚撒,至少对着这些免费的游戏玩家说:要舍得花钱才好玩。不过网络游戏确实如此,即使是免费的
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