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如何平滑模型表面( Maya的 Polygons里)

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发表于 2007-4-21 17:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,如何在不增加面数的情况下,尽量平滑模型的表面(Polygons),我尽力调整但 Y轴方向的线还是太显眼(标准轴向),所以希望高手告诉一下,如何调整,谢谢

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发表于 2007-4-21 19:46:00 | 显示全部楼层

Re:如何平滑模型表面( Maya的 Polygons里)

Edit Polygons → Normals → Soften/Harden □,Angle 值设为 180。

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发表于 2007-4-29 21:41:00 | 显示全部楼层

Re:如何平滑模型表面( Maya的 Polygons里)

楼上正解
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