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全球主机市场风云突变:硬件收入增长33%,任天堂有望赶超微软

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发表于 2018-3-13 11:13:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,市场研究机构IHS Markit发布了2017年主机市场数据报告,同时还预测了2018年主机市场的发展趋势。

IHS Markit认为,得益于Switch的强劲表现,今年任天堂的主机市场份额有望超过微软。根据IHS Markit的统计,在2017年,消费者在Xbox硬件、软件和服务的全球支出超过了100亿美元,但同比略有下滑;而消费者在任天堂产品上的支出约为80亿美元。这一数字也是2016年收入的将近两倍,

任天堂的业绩增长主要归功于Switch的推出,不过与此同时,SNES Classic的推出以及3DS的持续销售也对收入有所贡献。

IHS Markit预测,2018年,消费者在任天堂产品和服务的支出将超过110亿美元,而微软将下降到90亿美元左右。此外,考虑到Xbox和Play Station已经迈入生命周期的后期阶段,任天堂旗下Switch主机的强势增长会对这两款游戏机造成一定冲击,令它们市场份额会有所下滑。

不过,Play Station依旧会占据市场领先地位。在2017年,Play Station的产品和服务所产生的收入增长至200多亿美元。据该机构预测,尽管Play Station今年的收入会略有下降,但仍将超过200亿美元。

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该机构还表示,在2017年,全球主机市场收入达到了410亿美元,高于2016年的350亿美元。而2018年,全球主机市场规模还将增长4%,硬件、软件和服务所产生的收入将达到420亿美元。

不过,IHS Markit指出,即便保持继续增长,全球主机市场规模还是没有达到2008年创下的560亿美元的记录。

在2017年,主机市场硬件收入增长33%,达到了141亿美元。这主要归功于任天堂的Switch、Xbox One X的推出,以及PS4 Pro的持续销售。IHS Markit的报告显示,2017年全年售出了1280万台Switch。

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软件方面,2017年包括数字和盒装在内的软件销售产生了236亿美元的收入,同比增长12%。Xbox Live和PlayStation Plus的订阅收入增长11%,达到了30亿美元。2018年任天堂推出自己的在线服务时,预计这一收入将大幅增长。

via:手游那点事
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